lunes, 9 de agosto de 2010

Noticias "Oposicion Al Protagonismo Femenino En Videjuegos Por Parte De Activision"

ACTIVISION SE OPONE AL PROTAGONISMO FEMENINO EN LOS VIDEOJUEGOS

Activision en realidad considera que es un rumor que la gente riega en la calle, solo aseguran tener como base los estudios mercantiles con el fin de ofrecer todo lo relacionado al gusto de los jugadores. Y según el informe de una pagina web “Gamasutra”, y demás fuentes, la compañía de juegos debe verse obligada a regresar al protagonismo masculino en los juegos.

Por cuestiones de ventas y ganancias, empleados retirados dicen que el protagonismo del hombre en los videojuegos ha regenerado la imagen de estos mismos. Por otro lado, últimamente, Treyarch presento una nueva licencia que se llama “Black Lotus”, en donde la protagonista se considera como la versión virtual de la actriz Lucy Liu (Charlie’s Angels), pero en el 2007, los chicos de Activision tuvieron que voltear el proyecto True Crime “Hong Kong”, para dárselo a la competencia United Front Games.

Y hay otros comentarios como: "Estábamos todos a bordo, y Activision lo mató. Dijo que no hacían personajes femeninos porque no venden." "Si Activision no ve un protagonista femenino en el top 5 de juegos de ese año, no harán un protagonista femenino. La gente que no quiera una protagnista verá juegos como Wet o Bayonetta para usarlos como estadísticas para probar que las mujeres no mueven unidades masivas."

A excepción de un comentario como este, refiriéndose a que Activision ha tomado defensa de ciertos alegatos relacionados a la libertad de creatividad, pero como se dijo antes, esto sucede debido al gusto del jugador, en el caso del mercado.

En otras palabras, Activision no está insinuando que esta y demás compañías no vuelvan a crear protagonistas femeninos, significando que existe un respeto por la creatividad, ni siquiera existen políticas que exijan se hace y que no. Retomando el incidente de True Crime “Hong Kong”, Activision nunca ordenó el sexo del protagonista, y como en cualquier otra compañía solo se experimenta con el mercado para entender las preferencias de los jugadores.

Imaginémonos una guerra entre títulos como Tomb Raider, Metroid, Mirror's Edge, Beyond Good & Evil, Bayonetta, Heavenly Sword… contra Uncharted, Halo, Prince of Persia, Assassin's Creed, Devil May Cry, God of War, en fin, pero… formulémonos la siguiente pregunta: ¿El sexo del protagonista siempre tiene llevar el pato al respecto? Any comment?



No hay comentarios:

Publicar un comentario