DRAGON AGE 2 TENDRA MAS INFLUENCIA EN LAS CONSOLAS
BioWare da su palabra que la versión sucesora de Dragon Age tendrá mas enfoque e influencia en la plataforma de las consolas que en el PC, según las declaraciones del jefe de diseño Mike Laidlaw en una entrevista con la revista francesa Joystick, que incluso reveló que el desarrollo del juego, incluirá reformas en su estilo de juego en el campo del RPG, modificando varias de sus herramientas, cosas que anteriormente las consolas no tenían en cosideración.
"Para ser breve, DAO 2 no tendrá un editor. Creo que el editor de DAO es muy potente pero muy complicado."
Y luego se aclaró que esa característica de edición fue omitida debido a que Dragon Age 2 tendría tales similitudes con la entrega anterior, Lawlor inclusive confirmó que el juego constaría de una característica propia de la versión para compatibles, y no incluiría la vista aérea táctica.
"En cuanto al tema de la vista táctica, puedo confirmar que no estamos desarrollando esta perspectiva para las consolas, aunque estamos estudiando algunas formas de mejorarla que alegrarán a los jugadores de consola".
"En el PC, sin embargo, todavía estamos trabajando con la cámara para mantener los elementos clave propios de la vista táctica", dijo Laidlaw.
Según comenta la revista, las reformas que tendrá el juego se relaciona con su éxito en las consolas. "Por razones de presupuesto, hemos centrado nuestro trabajo en una vista en tercera persona cercana, que pide texturas muy detalladas y que resulta más agradable para que el jugador puede admirar el juego desde una perspectiva cercana. En cambio, con una vista aérea isométrica debemos cubrir mucho más terreno y crear las texturas en concordancia. El juego ha vendido principalmente en consola, así que estamos siguiendo el camino de esa audiencia."
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