viernes, 24 de junio de 2011

Tema Del Mes "Todos Contra CAPCOM"

Este tema tiene algo en particular, hablando de CAPCOM, así como cuando fuimos seducidos por los encantos de Street Fighter, el primer juego de pelea que definitivamente se nomina el precursor de los juegos tipo 2D de artes marciales, además de incluir adaptaciones americana y anime con películas de estre genero y decepciones live action.



Conocimos Street Fighter cuando el primo rico tenía como presente de Happy B-Day un codiciado SNES, el cual le llorábamos a papá y a mamá por uno de esos cuando preciso pasábamos el año con meros dieces y vistos buenos, hasta con menciones de honor, pero nunca lo obtuvimos. Sin embargo, como no teníamos el SNES, nos echábamos la voladita donde la tienda de Doña Fulgencia para invertir a escondidas unas cuantas moneditas para la diversión, cuya chancleta materna andaba al acecho (XD).



Street Fighter era el hit de los momentos, una verdadera arma de eliminar neuronalmente a los jóvenes, así como obsesionarse frenéticamente con sus personajes, mirando de reojo los ataques que a medida se convertían en combos destructivos y con efectos increíbles, por ejemplo viendo a Ken Masters empleando fuego en su Sho-Ryu-Ken, y también otro clon de Bruce Lee, Fei Long, todos los días las versiones de SNES se convertían en la cátedra de cómo aprender a defenderse virtualmente (XD).



Sin embargo, juegos como Mortal Kombat, Art Of Fighting, Fatal Fury, y The King Of Fighters se convirtieron unas competencias que a medida aislaban al trabajo esmerado de CAPCOM, empresas como MIDWAY y TAKARA decidieron crear sus propios personajes como Liu Kang, Johnny Cage, Sub Zero, Sonya Blade, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki y King, los responsables que presumiblemente dejaron a Ryu y compañía al segundo plano, luego que se perdieran las respectivas fuerzas.



Existen muchas razones para saber por qué Street Fighter se quedara atrás, luego del furor de “The New Challengers” de SNES, la idea de los combos realmente influyo en futuros juegos como los mencionados previamente, un regalo que mas adelante se nos podía presentar era el dichoso proyecto que se hizo con MARVEL, imaginándonos a Ryu dándose la mano con Scott Summers (Cyclops), y su cuadrilla de X-Men, y demás héroes conocidos, así se ve la luz con tres poderosos proyectos.

Aparte de MARVEL, CAPCOM hace otras dos creaciones, la primera, referente a King Of Fighters, dos proyectos que siempre nos impresionaron en cuanto a los diseños inversos, asi como ver diseños de personajes de CAPCOM con los estilos de SNK y viceversa, y aquí afortunadamente no se ven los combos aéreos estilo Dragon Ball, así que nos sentiríamos como jugando King Of Fighters. La segunda ya se refiere a lo mas convincente que hace con NAMCO, que recluta a los mejores personajes de Tekken, donde vemos a la también encantadora Nina Williams, y casi se me olvida a Tatsunoko, donde nos veíamos Gatchaman (XD).



Así que nos damos cuenta que existen muchísimos juegos que involucran a los personajes (nuevos y viejos) de este juego precursor de las artes marciales virtuales retome el poder que solía perder en estos últimos años, y todavía genera gustos para todas las edades. Bueno es todo lo que se me ocurre para este post… perdón este tema mensual, así que please… un tantito de paciencia, porque me ausentaré por apenas un par de semanas, luego de tremendas carguitas laborales, y luego una recarga de materia gris para más posts.

martes, 21 de junio de 2011

Noticias "Grand Theft Auto V, Para El 2012"

Nos desesperamos por seguir la catedra de aprender a ser verdaderos criminals, eso se ve y a leguas (XD). Así que los chicos de Rockstar Games nos esta convenciendo con algunos de sus adelantos con la quinta entrega de Grand Theft Auto, cuya propuesta se avalaría el año entrante, algo que los rumores se riegan como el agua. Por ultimo se comenta al respecto que Gamespot y demás fuentes de información relacionada a videojuegos, revelan que GTA V estaría más avanzado de lo esperado.

Pero como expectativa, su lanzamiento se llevaría a cabo desde el primer trimestre del 2012 (Enero para la colecta de detalles relacionados), diciendo que el ambiente del juego sería LA.


domingo, 19 de junio de 2011

Noticias "Libertad Para KINECT!!!!!!!"

En varios discursos, los de la Microsoft, dio su ultimátum para darle libertad al sistema físico de sensor de movimiento KINECT para Windows, y que se lanzaba la versión Beta destinada para aplicaciones fuera de lo comercial. Se le permite a los especialistas e interesados aplicar aparte la sensación de movimiento, el reconocimiento de voz y objetos, detección de profundidad y demás aplicaciones.

Se dice que algunos que utilizaron este sistema, lo aplicaron como un navegador tradicional para el internet o también como gestor de correos, incluso se puede involucrar en simulador de cirugías, como Trauma Team de Wii, o para aplicacione educativas, es una infinidad.

El Kinect tiene compatibilidad con Windows 7, incluye los software de funcionamiento, tutoriales, drivers, interfaces de programación de aplicaciones “API’s”, como flujos de datos no procesados del sensor, Natural User Interfaces, y materiales de instalación y referencia. Existe la posibilidad de manejar el Kinect para diseñar mas aplicaciones con C++, C# o Visual Basic a través de Microsoft Visual Studio 2010.

viernes, 17 de junio de 2011

Noticias "Posible Devil May Cry Collection"

Es posible que Devil May Cry vuelva, aunque se habla de una recopilacion de la trilogia para PS2, según los anuncios en la pagina web XtraLife.es. ¿De un momento a otro? Con lo que se daba la idea de que se llamaría Devil May Cry 10th Anniversary Edition, asi como se hizo con los KOF, Metal Slug, Samurai Shodown, Virtua Cop, entre otros.

Si finalmente la noticia es cierta, el compilatorio será exclusivamente , por lo visto, disponible, para PlayStation 3 y llegará a las tiendas el próximo 30 de noviembre.

jueves, 16 de junio de 2011

Noticias "Ben 10 Tendrá Adaptación Cinematográfica"

La serie animada, famosa al 100%, Ben 10, se adaptará a la pantalla gigante bajo el mando de Joel Silver (Die Hard, Lethal Weapon, The Matrix), contando la historia de Ben Tennyson, un chico con un reloj de pulso misterioso que le permite realizar 10 diferentes tipos de transformaciones y dotarle de poderes extraordinarios, de ahi surge su nick "Ben 10", cuya serie se estreno a partir del 20006, con dos temporadas: ‘Ben 10: Alien Force’ y ‘Ben 10: Ultimate Alien’.

Existen ademas dos peliculas adaptadas inicialmente a la pantalla chica, dirigidas por Alex Winter. En las que Graham Phillips y Ryan Kelley interpretaban al protagonista, respectivamente. El abuelo Max fue interpretado por Lee Majors, pero se reformará el reparto para sus personajes.

Los hijos de Silver fueron los que lo motivaron a ver la serie, reconoce hacer algo con "Speed Racer", pero no dio ningún resultado, solo afirma que aplicar material autentico para darle fidelidad a las peliculas, algo que Paul W.S. Anderson debe considerar antes de montar sus producciones.

miércoles, 15 de junio de 2011

Noticias "Se Desarrollan Dos Nuevos Proyectos Tekken Para "

Con solo decor que Namco Bandai ya tiene preparados dos nuevos trabajos de Tekken para el ñao entrante, cuya exclusividad es para Nintendo, conquistando consolas como Wii U y 3DS, una franquicia con personajes llenos de originalidad, acción garantizada y una historia 100% genuina, transformando dichos personajes en iconos propios.

Tekken tiene antecedentes con Nintendo, luego que fuese un exito con la primera versión conquistara una de sus plataformas hace muchos años, como en el caso de Tekken Advance, que vio la luz en Diciembre del 2001, así que Tekken seducirá estas nuevas consolas de nueva generación, así como Resident Evil hizo, opinando que Nintendo se estaba aislando en esos momentos, pero la dinámica se ve mas activa. ¿Podrá superar a Kinect?

Tanto para la 3DS para la Wii U, Tekken se convierte por primera vez es un titulo provisional para los juegos de la N mayúscula, cuyas dinámicas de combate se ven garantizadas, y el combate en "The Iron Fist Tournament" en 3D no será el mismo.

domingo, 12 de junio de 2011

Noticias "Adaptacion De "Tintin: Secret Of The Unicorn""

Así que nos seguimos viendo mas convencidos con las sorpresas en el E3, con lo que Ubisoft, sede Francia, basandose en la producción de Steven Spielberg, Peter Jackson y Kathleen Kennedy se ven tan "encarretados" con la adaptación de la pelicula de "The Adventures Of Tintin: The Secret Of The Unicorn" a las nuevas, perdón a las recientes consolas como XBOX 360, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, y PC, y su lanzamiento se lleve acabo a finales de este año, al mismo tiempo que la pelicula.

Siguiendo la corriente de la pelicula, evidentemente, el juego se ve llenecito de acción, en donde manejamos a la creación del dibujante Hergé, descubriendo misteriosos escenarios, como el barco del Capitán Haddock, Karaboudjan, el palacio de Ben Salaad o incluso la exótica ciudad de Bagghar así como experimentar motivacion para vivir más aventuras.

Retoma los elementos mencionados para la pelicula como El Cangrejo con las Pinzas de oro, El Secreto del Unicornio y El Tesoro de Rackham el Rojo, que tambien se tomaron de los liblros de Tintín, que involucra al 100% el contexto de la pelicula, ademas de poner a prueba el "cacumen", con puzzles, exploración y tradicionalmente luchas. Sin descartar juegos especiales como duelos a espada, combate aéreo o manejar un side-car. Las versiones para nueva generación tendrán compatibilidad con sistemas como Kinect en Xbox 360 y PlayStation Move para PS3.

Luego de probar el modo 1 Player, el juego tambien cuenta con Cooperative Mode que muestra a la carta personajes de los comics, que se puede demostrar en el sistema Multiplayer, que se inspira en los sueños de Haddock, y finalement el modo Challenge que cuenta con los retos mencionados previamente.

Good Luck!!!!

miércoles, 8 de junio de 2011

Noticias "Nuevos Detalles De HITMAN "Absolution""

El quinto trabajo de IO Interactive que mostró detalles en el evento E3 para los seguidores del asesino virtual, considerado como una potente obra de culto que todavia va viento en popa, eso sí, la diversión está garantizada, y según dicen que en el 2012 se llevará a cabo su lanzamiento, y su nombre sería siempre HITMAN "Absolution".

Así que volvemos a manipular a .47, sumergiéndonos en un tipo de mundo que involucra el asesinato a sangre fria y a la limpieza de toda la chusma relacionada al crimen organizado, siempre es el mismo objetivo, el de matar y matar y matar, ahora con estilos mas sofisticados y con mucha mas acción de la imaginada, y fiel a su saga de juegos PC y PS2, como una virtud principal del juego como tal.

Por cierto modo, nos fijamos que el titulo con unos graficos muy reformados y bien pulidos (valga la redundancia), luego que un amigo me haga votar la baba por los trailers de Battlefield 3, volivendo al punto, tendremos un potente instinto asesino, el que nos facilita convertirnos en camaleones, matar sin que los demás se den cuenta, uso de rehenes como escudos humanos, o incluso sabe somo evadir y hacer contrataques, una potente herramienta de matar.



Disfrutaremos el juego al máximo.

martes, 7 de junio de 2011

Noticias "Se Planea Remake Para Star Fox 64 Para N3DS"

Como era de esperarse, el exito del 3DS se ha vuelto el hit mas poderoso del momento. Números de titulos inimaginables para esta nueva genración de consolas portátiles y un triunfo mas para la aclamada compañía Nintendo, eso sí dando mas juegos muy buenos.

Yendo al grano, se planea el remake de la version original de Star Fox 64, perteneciente a la consola extinta Nintendo 64, que luego éste se llamaría "Star Fox 64 3D", esto no es mas que un reservado del señór Shigeru Miyamoto, el Tony Mottola de Nintendo, dando un comentario de este el evento E3:

“StarFox utiliza el giroscopio y el joystick, y su combinación es la clave de la diversión del juego. En 3d, tienes profundidad en la pantalla y puedes atisbar perfectamente las distancias. Cuando tenemos activado el 3D y usamos el giroscopio… bueno, puede ser algo difícil seguir constantemente con el efecto, pero en 2D todo el tiempo le faltaría algo, así que supongo que tienes que adaptarte a la mejor manera en la que juegues. Un consejo: tener una de esas sillas de oficina con giro son ideales para jugar con el giroscopio.“

Lo rarito es que Miyamoto es que es una persona que se repercute en cuanto a lo bueno y lo malo del juego, en cuanto a la aplicacion 3D en la consola, relacionado con otro juego como "Kid Icarus Uprising", bien veamos el juego... perdón el tráiler a continuacion.



Es curioso como hasta el propio Miyamoto no se corta un pelo a la hora de criticar, suponemos que sin percatarse de la dimensión y repercusión que pueden tener sus palabras, los fallos del sistema 3D y el movimiento de la consola. Un problema sobre el que ya hablamos hace semanas con el primer contacto de ‘Kid Icarus Uprising’.

lunes, 6 de junio de 2011

Noticias "Trailer Y Testimonio De Star Wars Para KINECT"

Así que los chicos de Microsoft se dieron a la carta en el evento de los videojuegos E3 en LA, mandan un video esperado de la versión exclusiva de la saga de Star Wars para el sistema de movimiento KINECT para XBOX 360, bajo el desarrollo de Terminal Reality, en el que el periférico cuenta con el apoyo de movilización de todo el cuerpo para emplear el uso especial del "Lightsaber", y mover o golpear objetos durante el juego.

La contextualización del juego está enfocada en Episode I "The Phantom Menace" y tomando un rumbo largo en Episode III "The Revenge Of The Sith", con lo que luego nos veremos gustosos por sacarle el jugo al KINECT, como la atracción principal para la consola XBOX 360, y su lanzamiento sería este diciembre, y como dicen por ahí "a ahorrar se dijo".





OK Guys!!! Let's Move Out!!!

jueves, 2 de junio de 2011

Noticias "Gabinete De Heroes Para Nuevo Juego De Square-Enix Para 3DS"

La nueva consola portátil N3DS sigue tentando a los gamers con nuevos titulos aparte de seguir haciéndonos esperar con su Resident Evil "Revelations". Sin embargo, a comienzos del año entrante, la empresa progenitora de Final Fantasy, Square-Enix ha confirmado una nueva aventura que reune a cuatro poderosos héroes, por eso se llama Heroes Of Ruin. Aquí, los personajes, hacen alianza mediante el modo online, que permite buscar compañeros que nos colaboren en las aventuras, eso mediante el modo campaña.

Nos veremos dentro de un mundo invadido de peligros al acecho, y ahí podemos explorar en escenarios salvajemente excepcionales, descubriendo rutas nuevas, aliados, enemigos, and so on. Heroes Of Ruin, aparte de ambientes, nos seduce con diseños sorprendentes de criaturas, ítems, intensos combates, una visita a terrenos peligrosos, colecta de tesoros, armas y armaduras para tener una experiencia inolvidable.