miércoles, 4 de febrero de 2015

Noticias "20 Minutos De Nuevo Gameplay De Resident Evil “Revelations” 2"

Desafortunadamente, las tiendas de videojuegos aún no han tenido en venta la versión remasterizada de Resident Evil para las consolas de Nueva Generacion. Pero tendremos la expectativa que se cumplirá, al igual que el debut de la segunda parte de RE “Revelations”, este 25 de Febrero, que ya está por llegar, será su estreno. El siguiente video de gameplay será el progreso del Assault Mode, que también nos da el chance de desbloquear personajes, armamento nuevo (esperemos también el ilimitado, XD) y demás accesorios. 

 No obstante, los cambios que Resident Evil Revelations 2 tendrá, van a ser importantes empezando por el regreso de Claire Redfield como protagonista. Cada episodio mostrará cierto número de misiones dentro del modo asalto. El pase del modo asalto se debe comprar, mediante PS Network o XBOX Live, en el caso de Sony y Microsoft. El sistema de juego puede contar con aproximada y exageradamente 200 misiones, pero si nos aguantamos otro poquito, tirarle hasta el 20 de marzo, la venta del formato físico. 

Logicamente se trata de una secuela, tendrá unas que otras innovaciones, y un apartado grafico y técnico similar al de RE6, mas variedad de armas y set de piezas para reformarlas. Incluso se puede contar con darle diferentes habilidades activas y pasivas a cada personaje, y luego entrenarlas, así como en Marvel Avengers Alliance, pero ese juego come tiempo real, pero aquí debe ser inmediato (XD), y de ahí sabremos como es la jugabilidad con ellos, asi como ver la diferencia entre Claire y Barry, por ejemplo. En cuanto a los personajes adicionales al modo asalto, están Hunk (pase de temporada) y Wesker (edición fisica), a este ultimo lo habran resucitado modo Dream Match (XD). 

Por lo visto, RE Revelations 2 no rebajará ni media, al ver el severo set de enemigos con diferentes habilidades, mas fuerza y resistencia, hasta sabrá Matusalén que otras sorpresas nos va a llegar en el juego, tomando en cuenta que niveles tendrán (ya nos suena a batalla tipo RPG, :P). Puede que nos de la desmotivación por jugar, el modo asalto no tendrá chance de tener un checkpoint, es decir, que nos pueden matar y no hay oportunidad de usar el “continue”, algo que se vivio en la época del famoso atari NES y demás consolitas de la infancia, pero se puede hacer usando un tipo de cristal de resurrección, pero si fueran gratis… 

 

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