DE LOS VIDEOJUEGOS A LA TV Y AL CINE
Este post esta dedicado a un tema muy especial, en cuanto a la adaptación de los videojuegos a la pantalla chica y gigante, en contextos que diferentes videojuegos tratan en diferentes estilos, no se si esto sonaría redundante, pero lo explicaré paso a paso. Hay que saber que lo que tenemos alrededor es un medio de inspiración para hacer algo que tenemos en mente, por ejemplo si vemos una imagen, hacemos un dibujo con respecto a esta, y así sucesivamente. Aquí solamente postearé sobre algunos juegos importantes en la historia.
Si recordamos viejos tiempos, cuando jugábamos el legendario Super Mario Bros en el antiguo NES, o también en el pirateado “Family Computer”, que tiempos aquellos con esos añorados cartuchos pequeños de colores y grises, que a medida se bloqueaban o los controles que venían con el aparato solían hacer corto, y que le sacábamos los ojos a papa y a mama que descontaran lo de la pensión del colegio para comprarnos unos nuevos, pero hablando de Mario y compañía, la serie que transmitían en el Canal A (ahora “Institucional” XD), en donde nos desternillábamos de la risa viendo como la cabeza de Bowser se llenaba de chichones por los pisotones del simpático fontanero salvándole el pellejo a la pobre Peach del ambicioso reptil, que nada que encuentra pareja de su especie (XD), y sin olvidar su versión real, viendo a John Leguízamo (Carlito’s Way, Joe The King, Paraíso Travel). Y otro juego, como Sonic, que los de SEGA no se quedaban atrás, decidieron crear una serie de aventuras en donde el puercoespín cada rato hacia tortilla a su archienemigo el Dr. Eggman.
Y en el contexto de los juego de artes marciales, ¿QUIEN SE ACUERDA DE STREET FIGHTER? El padre de los juegos de artes marciales, en donde nosotros nos dábamos gusto viendo como Chun Li voleaba pata a todo desgraciado que se le cruzaba y sin romperse las medias, que a propósito una exitosa serie de anime de unos cincuenta y pedazo de capítulos todavía sedujo a la audiencia al igual que dos películas del mismo genero, pero como los gringos no se quedan atrás con las adaptaciones, crearon una basura en donde deberían poner “this is an animated series” al igual que dos películas en real, la primera que valió la pena ver a Kylie Minogue, que no hizo más sino llorar a moco tendido por Van Damme (XD), y luego una recientemente basada en la vida de Chun Li, interpretada por una actriz de Smallville, si ha habido buenos comentarios, luego los busco. Pero con Mortal Kombat las cosas sí se dieron a la par, con películas y serie en real, y como no, con su cartoon gringo incuestionablemente original. Y de Dragon Ball, una serie de centenares de capítulos de tres temporadas, largas y emocionantes, al igual que sus películas, en donde se les monto una excitante adaptación a los videojuegos a partir de la consola NES, con un mini RPG, y una serie de versiones de lucha a partir de la SNES y finalmente con múltiples entregas para la consola PS2, PS3, XBOX 360 y Wii, pero desafortunadamente decepcionaron con dos películas en real, la primera una versión china y la otra que resultó peor, en lo que único que valió la pena fue el doblaje latino de Goku, por Mario Castañeda.
Y hablando de juegos de misiones, tiros y toda la cosa, nos fijamos en cuanto a Tomb Raider, que nos seducía los pulgares y el teclado al mover las impresionantes curvas de la versión femenina de Don Indiana Jones, así es hablamos de Lara Croft, que además de sus bombazos de juegos que nos hacían romper el coco buscando desesperados ítems, secretos, y toda la cosa, que además de producir una serie de comics, montaron dos producciones en las que Angelina Jolie se daba la paliza desarrollando el papel del exuberante personaje del videojuego, y sus escenas mostraban mucha acción, pero no sobrepasan las de la recordada trilogía de Indiana Jones, en especial en donde Harrison Ford se dio el pique en donde estuvo a punto de ser aplastado por una bola de roca gigante (acuérdense de Resident Evil en las cavernas). Y en el caso de Resident Evil (siento nauseas y motivación al mismo tiempo), sabemos que las versiones a partir de PSX, que también paso por Dreamcast, Nintendo DS, Game Boy Advance, PS2, PS3, Wii, y XBOX 360, dieron una influencia en la que CAPCOM se dio los lujos de producir nuevas versiones, en las que luego empezaron a aislar el concepto del zombie, y en cuanto a la perspectiva cinematográfica, cuya trilogía fue decepcionante y a la vez exitosa, viendo a Milla Jovovich pateándole el trasero a los pobrecitos zombies, e incluso en el transcurso de las otras versiones, a medida que evolucionaba, obtenía poderes, desde Apocalypse y Extinction, en esta ultima ya era casi Dragon Ball cuando luchaba contra el Tyrant.
Bueno, como les había dicho ya antes, solo se hablaba de los juegos más importantes del momento, la idea de este post es también saber que los videojuegos no son como realmente parecen, sino que en realidad son un buen impulso y motivación para crear diferentes medios de expresión hacia la sociedad hoy en dia.
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