XBOX 360 A PRECIO DE HUEVO
A pesar de mantener sin un centavo en el bolsillo, sin trabajo, e incluso a estas horas del partido, renegar hasta obtener el PS3, el Wii, o en estos casos el XBOX 360, pero paciencia.
La línea actual de los paquetes se mantiene en el margen respetando la calidad de Arcade y Elite, así que los chicos de Microsoft mediante la red de Twitter confirman la rebajita del precio de la codiciada consola XBOX 360, que inicialmente en España se montan los siguientes ajustes:
El modelo “Arcade”, cuya consola es de color blanco, con un joystick, memory card y un disco con juegos XBOX Arcade con un costo de 169€, unos por ahí 500000 pesos colombianos, y en cuanto al Elite que ya es de color negro (consola y mando), que incluye una Unidad de Hard Disk de 120GB, pero el juego está aun por determinar (de acuerdo con las promociones en las tiendas de juegos), costaría unos 199€, unos noventa o cien mil pesos colombianos de más.
Estos nuevos precios sitúan a Xbox 360 como la consola más barata del mercado, y tienen vigencia a partir de este mes.
sábado, 29 de mayo de 2010
Noticias "XBOX 360, Mas Barato"
XBOX 360 A PRECIO DE HUEVO
A pesar de mantener sin un centavo en el bolsillo, sin trabajo, e incluso a estas horas del partido, renegar hasta obtener el PS3, el Wii, o en estos casos el XBOX 360, pero paciencia.
La línea actual de los paquetes se mantiene en el margen respetando la calidad de Arcade y Elite, así que los chicos de Microsoft mediante la red de Twitter confirman la rebajita del precio de la codiciada consola XBOX 360, que inicialmente en España se montan los siguientes ajustes:
El modelo “Arcade”, cuya consola es de color blanco, con un joystick, memory card y un disco con juegos XBOX Arcade con un costo de 169€, unos por ahí 500000 pesos colombianos, y en cuanto al Elite que ya es de color negro (consola y mando), que incluye una Unidad de Hard Disk de 120GB, pero el juego está aun por determinar (de acuerdo con las promociones en las tiendas de juegos), costaría unos 199€, unos noventa o cien mil pesos colombianos de más.
Estos nuevos precios sitúan a Xbox 360 como la consola más barata del mercado, y tienen vigencia a partir de este mes.
A pesar de mantener sin un centavo en el bolsillo, sin trabajo, e incluso a estas horas del partido, renegar hasta obtener el PS3, el Wii, o en estos casos el XBOX 360, pero paciencia.
La línea actual de los paquetes se mantiene en el margen respetando la calidad de Arcade y Elite, así que los chicos de Microsoft mediante la red de Twitter confirman la rebajita del precio de la codiciada consola XBOX 360, que inicialmente en España se montan los siguientes ajustes:
El modelo “Arcade”, cuya consola es de color blanco, con un joystick, memory card y un disco con juegos XBOX Arcade con un costo de 169€, unos por ahí 500000 pesos colombianos, y en cuanto al Elite que ya es de color negro (consola y mando), que incluye una Unidad de Hard Disk de 120GB, pero el juego está aun por determinar (de acuerdo con las promociones en las tiendas de juegos), costaría unos 199€, unos noventa o cien mil pesos colombianos de más.
Estos nuevos precios sitúan a Xbox 360 como la consola más barata del mercado, y tienen vigencia a partir de este mes.
miércoles, 26 de mayo de 2010
Noticias "Starcraft 2 ¿En Consola?"
¿STARCRAFT 2 SE ADAPTARA EN CONSOLA?
Los chicos de Blizzard planean un futuro para la segunda versión de Starcraft en la que posiblemente se adapte para consola, se piensa seriamente al respecto. De acuerdo con el diseñador jefe del proyecto, Chris Sigaty, asegura que la idea sigue en pie, en otras palabras no se descartaría llevar a cabo la adaptación a la consola, aunque tomaría su periodito de tiempo para hacerle ver la luz, aunque en sí, no sería una mala idea.
"Las consolas no entran en nuestros planes ahora mismo, pero se han producido muchas novedades interesantes a la hora de adaptar el manejo de los juegos de estrategia", ha asegurado Sigaty.
En cuanto a las preferencias: "Para nosotros, hoy por hoy, el teclado y el ratón continúan siendo la mejor forma de jugar a este tipo de títulos. Pero, en su momento, explotaremos otras fórmulas".
Los chicos de Blizzard planean un futuro para la segunda versión de Starcraft en la que posiblemente se adapte para consola, se piensa seriamente al respecto. De acuerdo con el diseñador jefe del proyecto, Chris Sigaty, asegura que la idea sigue en pie, en otras palabras no se descartaría llevar a cabo la adaptación a la consola, aunque tomaría su periodito de tiempo para hacerle ver la luz, aunque en sí, no sería una mala idea.
"Las consolas no entran en nuestros planes ahora mismo, pero se han producido muchas novedades interesantes a la hora de adaptar el manejo de los juegos de estrategia", ha asegurado Sigaty.
En cuanto a las preferencias: "Para nosotros, hoy por hoy, el teclado y el ratón continúan siendo la mejor forma de jugar a este tipo de títulos. Pero, en su momento, explotaremos otras fórmulas".
Noticias "Final Definitivo De LOST"
... Y SE ACABÓ LOST...
Bueno muchachos, como ya era justo y necesario, Anoche se transmitieron las aproximadamente dos horas y media del último episodio de esta super serie de TV en el Canal AXN. Lost es una de muchas series que dio mucho impacto en el rating, así como Nip / Tuck, Friends, CSI, Law & Order, y más.
Es muy chévere que personajes como Jack, Claire, Kate, Sawyer, Hurley, Locke y compañía sellen con broche de oro tal amistad que como de costumbre pasaba por muchos obstáculos y recuerdos, así que cada personaje que pasaba por esta cruda realidad lograba atar varios cabos sueltos en cuanto a conocer su futuro al estar fuera de la isla.
Fue un final muy bueno, un reencuentro inesperado de estos personajes que pasaron muchas buenas experiencias en esa paradisíaca isla a pesar que el vuelo 815 de Oceanic termine en un aparatoso accidente en ese lugar, como empezó así se terminó cuando Jack abre y cierra los ojos en el mismo punto donde sobrevivió en el siniestro, lo bueno es que la misma isla les hace una prueba de confianza en los que analizan su misma personalidad y la de los demás.
Sin embargo, la isla no es un lugar como cualquier otro, debido que existe un fenómeno que les permite tener visiones de su pasado y futuro dentro del tiempo presente, así que cada pasado demuestra tal personalidad que luego la isla misma les orienta por el camino correcto, como por ejemplo Jack y el conflicto que tuvo con su padre antes de morir, Kate por matar a su padrastro incendiando su casa y luego seguir el camino del crimen, Sawyer por descubrir el paradero del responsable que hizo que sus padres se mataran entre sí, y más.
Y bien... That’s it... esta serie es muy interesante en cuanto a la temática de psicología que maneja por lo que todos los personajes (principales y secundarios) muestran una perspectiva que les define un tipo de imagen de cómo uno toma como modelo a seguir dentro de la sociedad, en especial el enmendarse, así como Ben Linus cuando le pide disculpas a Locke por causarle tantos dolores de cabeza en su travesía en la isla, y también por hacerle mal a los demás. Lost siempre vale la pena tenerla en la “coolección” personal, no se arrepentirán de tenerla.
Bueno muchachos, como ya era justo y necesario, Anoche se transmitieron las aproximadamente dos horas y media del último episodio de esta super serie de TV en el Canal AXN. Lost es una de muchas series que dio mucho impacto en el rating, así como Nip / Tuck, Friends, CSI, Law & Order, y más.
Es muy chévere que personajes como Jack, Claire, Kate, Sawyer, Hurley, Locke y compañía sellen con broche de oro tal amistad que como de costumbre pasaba por muchos obstáculos y recuerdos, así que cada personaje que pasaba por esta cruda realidad lograba atar varios cabos sueltos en cuanto a conocer su futuro al estar fuera de la isla.
Fue un final muy bueno, un reencuentro inesperado de estos personajes que pasaron muchas buenas experiencias en esa paradisíaca isla a pesar que el vuelo 815 de Oceanic termine en un aparatoso accidente en ese lugar, como empezó así se terminó cuando Jack abre y cierra los ojos en el mismo punto donde sobrevivió en el siniestro, lo bueno es que la misma isla les hace una prueba de confianza en los que analizan su misma personalidad y la de los demás.
Sin embargo, la isla no es un lugar como cualquier otro, debido que existe un fenómeno que les permite tener visiones de su pasado y futuro dentro del tiempo presente, así que cada pasado demuestra tal personalidad que luego la isla misma les orienta por el camino correcto, como por ejemplo Jack y el conflicto que tuvo con su padre antes de morir, Kate por matar a su padrastro incendiando su casa y luego seguir el camino del crimen, Sawyer por descubrir el paradero del responsable que hizo que sus padres se mataran entre sí, y más.
Y bien... That’s it... esta serie es muy interesante en cuanto a la temática de psicología que maneja por lo que todos los personajes (principales y secundarios) muestran una perspectiva que les define un tipo de imagen de cómo uno toma como modelo a seguir dentro de la sociedad, en especial el enmendarse, así como Ben Linus cuando le pide disculpas a Locke por causarle tantos dolores de cabeza en su travesía en la isla, y también por hacerle mal a los demás. Lost siempre vale la pena tenerla en la “coolección” personal, no se arrepentirán de tenerla.
lunes, 24 de mayo de 2010
Noticias "B.N. Fanzine Vol III"
B.N. FANZINE, OTRO BUEN TRABAJO
Este post especial será dedicado a los chicos de B.N. Fanzine, que recolecta lo mejor del género del Metal todo lo relacionado e inclusive lo mejor del séptimo arte, es muy interesante reconocer el esmero que se ha empleado para llevar a cabo el tercer número que lleva el mismo nombre.
Que bueno también saber que existe el desempeño por aplicar el contexto de arte visual que decora el ambiente del fanzine, todo lo relacionado con el mismo nombre, que remarca las iniciales de “Bleeding Noise”. No obstante, para los amantes del Metal, se sentirán motivados al conocer bandas clásicas e incluso nuevas, extranjeras y también de Pereira o algún otro lugar de Colombia.
Personalmente, me siento muy atraído por el potente diseño que se aplica en la revista por lo que hace su formato y sistema muy llamativo que logra capturar la atención de los espectadores. Y siguiendo el retoque de las secciones, existe otro rincón que habla sobre el mundo azotado por el lado oscuro del crimen, tomando perfiles de los peores asesinos en serie de nuestro país.
Y en cuanto a los grupos de Metal conocidos, influencias como Slayer, Anthrax, Megadeth, Bon Jovi, Metallica, entre otras, varía el conocimiento de las bandas de Metal nacionales, para lograr un reconocimiento a lo que es de nuestro país, demostrando inclusive que el mundo no tiende a ser americano, como de costumbre, aunque no solamente tratando de nuestro país sino de diferentes partes del mundo, recordando un buen documental previamente transmitido en Cine-Xcrúpulos, que a propósito no se perderán las mejores producciones de la B a la Z, muy pronto se cumplirá el primer aniversario de transmisión.
Este post especial será dedicado a los chicos de B.N. Fanzine, que recolecta lo mejor del género del Metal todo lo relacionado e inclusive lo mejor del séptimo arte, es muy interesante reconocer el esmero que se ha empleado para llevar a cabo el tercer número que lleva el mismo nombre.
Que bueno también saber que existe el desempeño por aplicar el contexto de arte visual que decora el ambiente del fanzine, todo lo relacionado con el mismo nombre, que remarca las iniciales de “Bleeding Noise”. No obstante, para los amantes del Metal, se sentirán motivados al conocer bandas clásicas e incluso nuevas, extranjeras y también de Pereira o algún otro lugar de Colombia.
Personalmente, me siento muy atraído por el potente diseño que se aplica en la revista por lo que hace su formato y sistema muy llamativo que logra capturar la atención de los espectadores. Y siguiendo el retoque de las secciones, existe otro rincón que habla sobre el mundo azotado por el lado oscuro del crimen, tomando perfiles de los peores asesinos en serie de nuestro país.
Y en cuanto a los grupos de Metal conocidos, influencias como Slayer, Anthrax, Megadeth, Bon Jovi, Metallica, entre otras, varía el conocimiento de las bandas de Metal nacionales, para lograr un reconocimiento a lo que es de nuestro país, demostrando inclusive que el mundo no tiende a ser americano, como de costumbre, aunque no solamente tratando de nuestro país sino de diferentes partes del mundo, recordando un buen documental previamente transmitido en Cine-Xcrúpulos, que a propósito no se perderán las mejores producciones de la B a la Z, muy pronto se cumplirá el primer aniversario de transmisión.
Noticias "RE Afterlife"
SE LANZARÁ LA CUARTA PARTE DE RESIDENT EVIL EN CINE
Resident Evil “Afterlife” será el titulo de la versión reciente que se mantiene “inspirada” en la saga de videojuegos que lleva su mismo nombre, que mantiene su fidelidad con la producción y distribución de Sony Pictures, pero no estoy seguro si Screen Gems siga colaborando aunque creo que sí (puede que haya la certeza).
El que asume nuevamente el mando es Don Paul W. S. Anderson, el mismo que dirigió las dos primeras versiones, y el indiscutible protagonismo volverá a ser interpretado por Milla Jovovich, haciendo de Alice, infectada por el acoplado T Virus, que luego le desarrolla un poder sobrenatural (Semi Super Saiyajin, XD).
En cuanto a la reforma del reparto regresará Ali Larter (Final Destination), que sigue con su performance como Claire Redfield y Wentworth Miller (Prison Break), que debutará con desempeñar el papel de Chris Redfield.
Sobre el estreno de esta versión será previsto para septiembre (el mes fatal, al igual que abril) de este año, con el convencimiento de que su formato tanto en 2D como en 3D, y sea la primera película de la saga que tenga cierta influencia.
Este será un fragmento del reparto
Resident Evil “Afterlife” será el titulo de la versión reciente que se mantiene “inspirada” en la saga de videojuegos que lleva su mismo nombre, que mantiene su fidelidad con la producción y distribución de Sony Pictures, pero no estoy seguro si Screen Gems siga colaborando aunque creo que sí (puede que haya la certeza).
El que asume nuevamente el mando es Don Paul W. S. Anderson, el mismo que dirigió las dos primeras versiones, y el indiscutible protagonismo volverá a ser interpretado por Milla Jovovich, haciendo de Alice, infectada por el acoplado T Virus, que luego le desarrolla un poder sobrenatural (Semi Super Saiyajin, XD).
En cuanto a la reforma del reparto regresará Ali Larter (Final Destination), que sigue con su performance como Claire Redfield y Wentworth Miller (Prison Break), que debutará con desempeñar el papel de Chris Redfield.
Sobre el estreno de esta versión será previsto para septiembre (el mes fatal, al igual que abril) de este año, con el convencimiento de que su formato tanto en 2D como en 3D, y sea la primera película de la saga que tenga cierta influencia.
Este será un fragmento del reparto
Noticias "Romero Goes Again"
LOS ZOMBIES DE ROMERO VUELVEN A LA PANTALLA GRANDE
Se espera en España la reciente película “Survival Of The Dead” del mismo George A. Romero, quien sigue en el trabajo de realizar dos producciones más en su saga de cine zombie, que se puede considerar como el cierre del ciclo zombie que se inicio por mas de cuatro décadas desde “The Night Of The Living Dead”, y quizás se considere como una despedida como realizador, lego de ser uno de los estupendos directores del género de la industria del cine de horror.
Se espera en España la reciente película “Survival Of The Dead” del mismo George A. Romero, quien sigue en el trabajo de realizar dos producciones más en su saga de cine zombie, que se puede considerar como el cierre del ciclo zombie que se inicio por mas de cuatro décadas desde “The Night Of The Living Dead”, y quizás se considere como una despedida como realizador, lego de ser uno de los estupendos directores del género de la industria del cine de horror.
Noticias "PS3 Slim"
SONY DARA A LUZ EL PS3 SLIM
Siguiendo la tradición de la reducción del tamaño de las consolas Play Station, la PS3 tendrá su versión Slim, con la que su potencia de consumo será reducida, e inclusive con un chip que le economice la energía.
En cuanto a la revisión dada, el hardware CECH-2100ª incorpora un chip gráfico de 45nm, que la consola original llevaba uno de 65nm, aunque mantiene cargando la CPU Cell de 45nm, siguiendo el modelo original.
Varios cambios adicionales a la placa base, en los que están ajustándose dos chips de RAM XDR de 128 MB a cambio de los de 64 MB del modelo predecesor, luego de un nuevo mecanismo de refrigeración y un transformador más ligero que se integra dentro de la consola.
Dando como resultado una máquina más económica para producir, con más eficiencia en cuanto a la energía referida, evitándonos el riesgo de sobrecalentamiento.
Siguiendo la tradición de la reducción del tamaño de las consolas Play Station, la PS3 tendrá su versión Slim, con la que su potencia de consumo será reducida, e inclusive con un chip que le economice la energía.
En cuanto a la revisión dada, el hardware CECH-2100ª incorpora un chip gráfico de 45nm, que la consola original llevaba uno de 65nm, aunque mantiene cargando la CPU Cell de 45nm, siguiendo el modelo original.
Varios cambios adicionales a la placa base, en los que están ajustándose dos chips de RAM XDR de 128 MB a cambio de los de 64 MB del modelo predecesor, luego de un nuevo mecanismo de refrigeración y un transformador más ligero que se integra dentro de la consola.
Dando como resultado una máquina más económica para producir, con más eficiencia en cuanto a la energía referida, evitándonos el riesgo de sobrecalentamiento.
Noticias "Crisis PSP"
BAJA INESPERADA EN LAS VENTAS DE PSP
De acuerdo con las opiniones públicas y comerciales de Sony, Bill Glaser, el encargado de la dirección financiera, afirma que las ventas han producido cifras de baja inesperada por lo que en el 2009 le ha generado algo de pérdidas, a excepción de la comercializada consola PS2.
Contrastando entre el PS2 y el PSP, que la primera consola lleva 11 años en el comercio mundial ha dado un gran aporte para la compañía, en el sentido de mantener un dicho balance, pero con claridad, Glaser supone que PSP ha sido por el momento una tal decepción.
Además, Glaser ha revelado que la compañía se ha puesto la tarea de estudiar nuevas plataformas. Y, aunque todavía es algo que se puede esperar para la confirmación de que "el desarrollo ya está en marcha".
De acuerdo con las opiniones públicas y comerciales de Sony, Bill Glaser, el encargado de la dirección financiera, afirma que las ventas han producido cifras de baja inesperada por lo que en el 2009 le ha generado algo de pérdidas, a excepción de la comercializada consola PS2.
Contrastando entre el PS2 y el PSP, que la primera consola lleva 11 años en el comercio mundial ha dado un gran aporte para la compañía, en el sentido de mantener un dicho balance, pero con claridad, Glaser supone que PSP ha sido por el momento una tal decepción.
Además, Glaser ha revelado que la compañía se ha puesto la tarea de estudiar nuevas plataformas. Y, aunque todavía es algo que se puede esperar para la confirmación de que "el desarrollo ya está en marcha".
sábado, 15 de mayo de 2010
Noticias "PS2 V$ DS"
PS2, QUE SE TENGA DE ATRÁS, DS ESTA A PUNTO DE ARRASARLO EN VENTAS
El reinado del PS2 como hardware más vendido de la historia llegaría próximamente a su apogeo, hemos tenido en cuenta que ha llevado un gran periodo de tiempo llevando un record de más de 140 millones de unidades actualmente, pero en este caso la consola Nintendo DS le ha estado pisando los talones con una cifra mucho más aproximada.
De acuerdo con los de NPD, una cifra de casi 130 millones de consolas vendidas entre todos los modelos de la portátil de Nintendo se ha establecido hasta el pasado mes de Marzo, y existe la seguridad de que Nintendo DS establezca un record propuesto de ventas este mismo año y rebase a PS2, a pesar de que sus títulos empiecen a descontinuarse, destino de toda consola, además de que se anunció la llegada de la nueva consola portátil Nintendo 3DS.
El reinado del PS2 como hardware más vendido de la historia llegaría próximamente a su apogeo, hemos tenido en cuenta que ha llevado un gran periodo de tiempo llevando un record de más de 140 millones de unidades actualmente, pero en este caso la consola Nintendo DS le ha estado pisando los talones con una cifra mucho más aproximada.
De acuerdo con los de NPD, una cifra de casi 130 millones de consolas vendidas entre todos los modelos de la portátil de Nintendo se ha establecido hasta el pasado mes de Marzo, y existe la seguridad de que Nintendo DS establezca un record propuesto de ventas este mismo año y rebase a PS2, a pesar de que sus títulos empiecen a descontinuarse, destino de toda consola, además de que se anunció la llegada de la nueva consola portátil Nintendo 3DS.
miércoles, 12 de mayo de 2010
Noticias "RE 6 ¿Demorado?"
RESIDENT EVIL 6 ¿POR QUÉ TAN “DEMORADO”?
En una entrevista dirigida a uno de los productores de la quinta versión, Masachika Kawa, la sucesión de la saga tomaría un periodo de 7 años para salir a la luz de su comercialización. Con esto, nos podremos dar cuenta que no hay afán de acelerar el proceso de sacar dicha secuela, con la excepción de que se crearía un contexto que sería diferente de la historia propiamente conocida de toda la secuela.
Un periodo demasiado largo para dejar la historia en puntos suspensivos... puede ser algo que ni los mismos de CAPCOM se la pueden creer. Suponiendo que durante dicho periodo se dedicarían a producir títulos alternativos o complementarios que no sea más allá de lo propuesto, se podría garantizar que se harían más remakes para así revivir dicho repertorio de las consolas PSX, PS2 y más.
Si fuese el caso, no se nos daría tal certeza de que planeen una tal sorpresa inesperada o una jugarreta para darle más posición en los contenidos trabajados en Resident Evil 5, que si el trabajo madrugado pero trasnochado les cause un prejuicio, el sentirse lejos de un titulo nuevo los haría de algún modo mas motivados para producir juegos similares.
¿Qué opinan al respecto? ¿Por qué tanto tiempo? ¿No será que se dieron cuenta que seguimos obsesionados con mas RE, y lo hacen para calmárnosla? Sólo es cuestión de esperar.
Y mucha paciencia.
En una entrevista dirigida a uno de los productores de la quinta versión, Masachika Kawa, la sucesión de la saga tomaría un periodo de 7 años para salir a la luz de su comercialización. Con esto, nos podremos dar cuenta que no hay afán de acelerar el proceso de sacar dicha secuela, con la excepción de que se crearía un contexto que sería diferente de la historia propiamente conocida de toda la secuela.
Un periodo demasiado largo para dejar la historia en puntos suspensivos... puede ser algo que ni los mismos de CAPCOM se la pueden creer. Suponiendo que durante dicho periodo se dedicarían a producir títulos alternativos o complementarios que no sea más allá de lo propuesto, se podría garantizar que se harían más remakes para así revivir dicho repertorio de las consolas PSX, PS2 y más.
Si fuese el caso, no se nos daría tal certeza de que planeen una tal sorpresa inesperada o una jugarreta para darle más posición en los contenidos trabajados en Resident Evil 5, que si el trabajo madrugado pero trasnochado les cause un prejuicio, el sentirse lejos de un titulo nuevo los haría de algún modo mas motivados para producir juegos similares.
¿Qué opinan al respecto? ¿Por qué tanto tiempo? ¿No será que se dieron cuenta que seguimos obsesionados con mas RE, y lo hacen para calmárnosla? Sólo es cuestión de esperar.
Y mucha paciencia.
lunes, 10 de mayo de 2010
Noticias "¿Silent Hill 2 en cine?"
¿OTRA NUEVA PELICULA DE SILENT HILL?
Según Don Carmondy, el montar el proyecto Silent Hill 2 sigue adelante, a pesar que algunos lo dieron por cancelado, y que por consiguiente, Bernd Eichinger, el mismo que colaboró en la producción de la trilogía de Resident Evil, asegura que se montará en Toronto este año.
Christophe Gans, quien dirigió la primera parte no estará presente en la segunda, a pesar que no hay suficiente detalle sobre el resto del equipo artístico ni los encargados del guión. Sin embargo, Carmondy nos da una visión de la audiencia sobre la influencia de los videojuegos y el séptimo arte.
"No podemos hacer películas solamente para los jugadores", ha asegurado el productor. "Sabemos que siempre corremos el riesgo de recibir la ira de los jugadores, los que son muy apasionados, pero nosotros usamos sus historias igual que ellos nuestros escenarios y personajes".
Tomado de: http://templojuegos.com/2010/05/la-pelicula-silent-hill-2-sigue-adelante/
Según Don Carmondy, el montar el proyecto Silent Hill 2 sigue adelante, a pesar que algunos lo dieron por cancelado, y que por consiguiente, Bernd Eichinger, el mismo que colaboró en la producción de la trilogía de Resident Evil, asegura que se montará en Toronto este año.
Christophe Gans, quien dirigió la primera parte no estará presente en la segunda, a pesar que no hay suficiente detalle sobre el resto del equipo artístico ni los encargados del guión. Sin embargo, Carmondy nos da una visión de la audiencia sobre la influencia de los videojuegos y el séptimo arte.
"No podemos hacer películas solamente para los jugadores", ha asegurado el productor. "Sabemos que siempre corremos el riesgo de recibir la ira de los jugadores, los que son muy apasionados, pero nosotros usamos sus historias igual que ellos nuestros escenarios y personajes".
Tomado de: http://templojuegos.com/2010/05/la-pelicula-silent-hill-2-sigue-adelante/
sábado, 8 de mayo de 2010
Noticias "Nightmare On Elm Street 2010"
2010, EL AÑO DE REGRESO DEL ASESINO ONIRICO
Como está confirmado, Agosto de este año regresará el sujeto de la cara quemada con saco de franjas rojas y negras, sombrero arrugado, jeans harapientos, zapatos acabados, e incluso su inolvidable guante de cuchillas afiladas, guess who it is, sí señor, hablamos nada más y nada menos que de Don Freddy Krueger, el sujeto que murió incinerado a manos de los padres de los niños asesinados por el.
“Nightmare On Elm Street”, tendrá como destino la realización de un remake de la versión original de Wes Craven, bajo algunos de los veteranos del cine y la música, empezando por Samuel Bayer, el mismo que dirigía videos de Green Day, U2, y muchos otros artistas, contando con la colaboración productiva y escrita por Michael Bay (The Texas Chainsaw Massacre) y Wesley Strick (The Glass House, Glass House: The Good Mother).
Sin embargo, el que personificará al asesino onírico será Jackie Earle Haley, que le cubrirá la baja a Don Robert Englund, que participó en la saga entera de Nightmare On Elm Street, y de paso en la versión especial de Freddy Vs Jason, inclusive de psicóloco en “Urban Legends”. En cuanto al reparto, se distribuirán papeles como Kyle Gallner como Quentin, a Katie Cassidy como Kris, a Thomas Dekker como Jesse, a Clancy Brown como Alan, a Connie Britton como Marge Thomsom y Lia D. Mortensen o Kellan Lutz como Dean, y más.
En cuanto al diseño, que se utilizo un equipo sofisticado, como el CGI, en el que se virtualizaban escenas especiales en cuanto a la aparición de Freddy, el trabajo con Haley fue muy arduo por lo que se tomó una cantidad de horas para adaptarle al papel interpretado, en cuanto a la condición física, que se usaron escáneres de fotos de personas quemadas, expresiones faciales, e incluso su voz.
A propo, aquí les dejo el video del tráiler.
Como está confirmado, Agosto de este año regresará el sujeto de la cara quemada con saco de franjas rojas y negras, sombrero arrugado, jeans harapientos, zapatos acabados, e incluso su inolvidable guante de cuchillas afiladas, guess who it is, sí señor, hablamos nada más y nada menos que de Don Freddy Krueger, el sujeto que murió incinerado a manos de los padres de los niños asesinados por el.
“Nightmare On Elm Street”, tendrá como destino la realización de un remake de la versión original de Wes Craven, bajo algunos de los veteranos del cine y la música, empezando por Samuel Bayer, el mismo que dirigía videos de Green Day, U2, y muchos otros artistas, contando con la colaboración productiva y escrita por Michael Bay (The Texas Chainsaw Massacre) y Wesley Strick (The Glass House, Glass House: The Good Mother).
Sin embargo, el que personificará al asesino onírico será Jackie Earle Haley, que le cubrirá la baja a Don Robert Englund, que participó en la saga entera de Nightmare On Elm Street, y de paso en la versión especial de Freddy Vs Jason, inclusive de psicóloco en “Urban Legends”. En cuanto al reparto, se distribuirán papeles como Kyle Gallner como Quentin, a Katie Cassidy como Kris, a Thomas Dekker como Jesse, a Clancy Brown como Alan, a Connie Britton como Marge Thomsom y Lia D. Mortensen o Kellan Lutz como Dean, y más.
En cuanto al diseño, que se utilizo un equipo sofisticado, como el CGI, en el que se virtualizaban escenas especiales en cuanto a la aparición de Freddy, el trabajo con Haley fue muy arduo por lo que se tomó una cantidad de horas para adaptarle al papel interpretado, en cuanto a la condición física, que se usaron escáneres de fotos de personas quemadas, expresiones faciales, e incluso su voz.
A propo, aquí les dejo el video del tráiler.
viernes, 7 de mayo de 2010
Noticias "Twilight: Eclipse"
“THE TWILIGHT SAGA: ECLIPSE” SEGUNDO TRAILER
El filme inspirado tercer libro de Stephanie Meyer, que dará influencia al igual que su primera versión y luego su descendiente “New Moon”, se ha esperado el segundo tráiler. Asi que la misma cuadrilla formada por Kristen Stewart (Panic Room), Robert Pattinson (Remember Me) y Taylor Lutner volverán a debutar en este esperado trabajo en donde la audiencia desesperadamente desea acelerar el tiempo para que llegue el día del estreno y madrugar de una vez, para seguir viendo la reforma de la acción, suspenso y romance, que sus versiones predecesoras.
Esta película, cuyo epicentro es Seattle (la tierra de Kurt Cobain), lugar en donde la muerte acecha mediante la creación de un ejercito de vampiros regido por Victoria, cuyo objetivo para llevar a cabo, eliminar a Bella Swan. No obstante, los vampiros y licántropos harán una alianza para proteger Forks, un pueblo en donde otros vampiros harán toma por sangre y violencia.
The Twilight Saga “Eclipse” será una encrucijada para Bella Swan, en donde se hará un carisellazo para decir con quien seguir, Edward Cullen o Jacob Black, ambos sujetos tienen un poder sobrenatural, mostrando un tipo de rivalidad, viéndose como enemigos en común.
He aquí el video de dicho tráiler, disfrútenlo.
El filme inspirado tercer libro de Stephanie Meyer, que dará influencia al igual que su primera versión y luego su descendiente “New Moon”, se ha esperado el segundo tráiler. Asi que la misma cuadrilla formada por Kristen Stewart (Panic Room), Robert Pattinson (Remember Me) y Taylor Lutner volverán a debutar en este esperado trabajo en donde la audiencia desesperadamente desea acelerar el tiempo para que llegue el día del estreno y madrugar de una vez, para seguir viendo la reforma de la acción, suspenso y romance, que sus versiones predecesoras.
Esta película, cuyo epicentro es Seattle (la tierra de Kurt Cobain), lugar en donde la muerte acecha mediante la creación de un ejercito de vampiros regido por Victoria, cuyo objetivo para llevar a cabo, eliminar a Bella Swan. No obstante, los vampiros y licántropos harán una alianza para proteger Forks, un pueblo en donde otros vampiros harán toma por sangre y violencia.
The Twilight Saga “Eclipse” será una encrucijada para Bella Swan, en donde se hará un carisellazo para decir con quien seguir, Edward Cullen o Jacob Black, ambos sujetos tienen un poder sobrenatural, mostrando un tipo de rivalidad, viéndose como enemigos en común.
He aquí el video de dicho tráiler, disfrútenlo.
Noticias "DOS NUEVAS VERSIONES DE [REC]"
EL HORROR Y PANDEMIA CONTINUAN ACECHANDO EN ESPAÑA
“DOS NUEVAS VERSIONES DE [REC]”
De acuerdo con los chicos de Filmax, los directores de la secuela de [REC], Jaume Balagueró y Paco Plaza, montarán dos versiones para así hacer ver la luz a una saga completa, versiones como [REC] Génesis y [REC] Apocalipsis, junto con la colaboración del guionista Luis Berdejo.
Sin embargo, sobre la entrega de [REC] Génesis, bajo la dirección de Paco Plaza, se considerará como una precuela, y [REC] Apocalipsis a cargo de Balagueró, diciéndose así que se dirigirán por separado. En cuanto al arrasamiento taquillero en España [REC] ha logrado rebasar más de 13 millones de Euros. Relatando cómo un virus arrasa con los residentes de un Edificio en Barcelona, transformándolos en... ¿zombies poseídos? Según lo previsto, se hará el primer lanzamiento a finales de 2011, y el guión estará a cargo de Berdejo y Plaza.
En cuanto al cierre de ésta saga, 2012 sería el año para lanzar [REC] Apocalipsis, que ya ahí si encarrilará el contexto de la segunda versión, ya bajo la de Balagueró, pero inclusiva Plaza colaborará en el rodaje de esta película.
Más información en:
http://www.20minutos.es/noticia/697057/0/rec/genesis/apocalipsis/
“DOS NUEVAS VERSIONES DE [REC]”
De acuerdo con los chicos de Filmax, los directores de la secuela de [REC], Jaume Balagueró y Paco Plaza, montarán dos versiones para así hacer ver la luz a una saga completa, versiones como [REC] Génesis y [REC] Apocalipsis, junto con la colaboración del guionista Luis Berdejo.
Sin embargo, sobre la entrega de [REC] Génesis, bajo la dirección de Paco Plaza, se considerará como una precuela, y [REC] Apocalipsis a cargo de Balagueró, diciéndose así que se dirigirán por separado. En cuanto al arrasamiento taquillero en España [REC] ha logrado rebasar más de 13 millones de Euros. Relatando cómo un virus arrasa con los residentes de un Edificio en Barcelona, transformándolos en... ¿zombies poseídos? Según lo previsto, se hará el primer lanzamiento a finales de 2011, y el guión estará a cargo de Berdejo y Plaza.
En cuanto al cierre de ésta saga, 2012 sería el año para lanzar [REC] Apocalipsis, que ya ahí si encarrilará el contexto de la segunda versión, ya bajo la de Balagueró, pero inclusiva Plaza colaborará en el rodaje de esta película.
Más información en:
http://www.20minutos.es/noticia/697057/0/rec/genesis/apocalipsis/
miércoles, 5 de mayo de 2010
Tema Del Mes "DE LOS VIDEOJUEGOS A LA TV Y AL CINE"
DE LOS VIDEOJUEGOS A LA TV Y AL CINE
Este post esta dedicado a un tema muy especial, en cuanto a la adaptación de los videojuegos a la pantalla chica y gigante, en contextos que diferentes videojuegos tratan en diferentes estilos, no se si esto sonaría redundante, pero lo explicaré paso a paso. Hay que saber que lo que tenemos alrededor es un medio de inspiración para hacer algo que tenemos en mente, por ejemplo si vemos una imagen, hacemos un dibujo con respecto a esta, y así sucesivamente. Aquí solamente postearé sobre algunos juegos importantes en la historia.
Si recordamos viejos tiempos, cuando jugábamos el legendario Super Mario Bros en el antiguo NES, o también en el pirateado “Family Computer”, que tiempos aquellos con esos añorados cartuchos pequeños de colores y grises, que a medida se bloqueaban o los controles que venían con el aparato solían hacer corto, y que le sacábamos los ojos a papa y a mama que descontaran lo de la pensión del colegio para comprarnos unos nuevos, pero hablando de Mario y compañía, la serie que transmitían en el Canal A (ahora “Institucional” XD), en donde nos desternillábamos de la risa viendo como la cabeza de Bowser se llenaba de chichones por los pisotones del simpático fontanero salvándole el pellejo a la pobre Peach del ambicioso reptil, que nada que encuentra pareja de su especie (XD), y sin olvidar su versión real, viendo a John Leguízamo (Carlito’s Way, Joe The King, Paraíso Travel). Y otro juego, como Sonic, que los de SEGA no se quedaban atrás, decidieron crear una serie de aventuras en donde el puercoespín cada rato hacia tortilla a su archienemigo el Dr. Eggman.
Y en el contexto de los juego de artes marciales, ¿QUIEN SE ACUERDA DE STREET FIGHTER? El padre de los juegos de artes marciales, en donde nosotros nos dábamos gusto viendo como Chun Li voleaba pata a todo desgraciado que se le cruzaba y sin romperse las medias, que a propósito una exitosa serie de anime de unos cincuenta y pedazo de capítulos todavía sedujo a la audiencia al igual que dos películas del mismo genero, pero como los gringos no se quedan atrás con las adaptaciones, crearon una basura en donde deberían poner “this is an animated series” al igual que dos películas en real, la primera que valió la pena ver a Kylie Minogue, que no hizo más sino llorar a moco tendido por Van Damme (XD), y luego una recientemente basada en la vida de Chun Li, interpretada por una actriz de Smallville, si ha habido buenos comentarios, luego los busco. Pero con Mortal Kombat las cosas sí se dieron a la par, con películas y serie en real, y como no, con su cartoon gringo incuestionablemente original. Y de Dragon Ball, una serie de centenares de capítulos de tres temporadas, largas y emocionantes, al igual que sus películas, en donde se les monto una excitante adaptación a los videojuegos a partir de la consola NES, con un mini RPG, y una serie de versiones de lucha a partir de la SNES y finalmente con múltiples entregas para la consola PS2, PS3, XBOX 360 y Wii, pero desafortunadamente decepcionaron con dos películas en real, la primera una versión china y la otra que resultó peor, en lo que único que valió la pena fue el doblaje latino de Goku, por Mario Castañeda.
Y hablando de juegos de misiones, tiros y toda la cosa, nos fijamos en cuanto a Tomb Raider, que nos seducía los pulgares y el teclado al mover las impresionantes curvas de la versión femenina de Don Indiana Jones, así es hablamos de Lara Croft, que además de sus bombazos de juegos que nos hacían romper el coco buscando desesperados ítems, secretos, y toda la cosa, que además de producir una serie de comics, montaron dos producciones en las que Angelina Jolie se daba la paliza desarrollando el papel del exuberante personaje del videojuego, y sus escenas mostraban mucha acción, pero no sobrepasan las de la recordada trilogía de Indiana Jones, en especial en donde Harrison Ford se dio el pique en donde estuvo a punto de ser aplastado por una bola de roca gigante (acuérdense de Resident Evil en las cavernas). Y en el caso de Resident Evil (siento nauseas y motivación al mismo tiempo), sabemos que las versiones a partir de PSX, que también paso por Dreamcast, Nintendo DS, Game Boy Advance, PS2, PS3, Wii, y XBOX 360, dieron una influencia en la que CAPCOM se dio los lujos de producir nuevas versiones, en las que luego empezaron a aislar el concepto del zombie, y en cuanto a la perspectiva cinematográfica, cuya trilogía fue decepcionante y a la vez exitosa, viendo a Milla Jovovich pateándole el trasero a los pobrecitos zombies, e incluso en el transcurso de las otras versiones, a medida que evolucionaba, obtenía poderes, desde Apocalypse y Extinction, en esta ultima ya era casi Dragon Ball cuando luchaba contra el Tyrant.
Bueno, como les había dicho ya antes, solo se hablaba de los juegos más importantes del momento, la idea de este post es también saber que los videojuegos no son como realmente parecen, sino que en realidad son un buen impulso y motivación para crear diferentes medios de expresión hacia la sociedad hoy en dia.
Este post esta dedicado a un tema muy especial, en cuanto a la adaptación de los videojuegos a la pantalla chica y gigante, en contextos que diferentes videojuegos tratan en diferentes estilos, no se si esto sonaría redundante, pero lo explicaré paso a paso. Hay que saber que lo que tenemos alrededor es un medio de inspiración para hacer algo que tenemos en mente, por ejemplo si vemos una imagen, hacemos un dibujo con respecto a esta, y así sucesivamente. Aquí solamente postearé sobre algunos juegos importantes en la historia.
Si recordamos viejos tiempos, cuando jugábamos el legendario Super Mario Bros en el antiguo NES, o también en el pirateado “Family Computer”, que tiempos aquellos con esos añorados cartuchos pequeños de colores y grises, que a medida se bloqueaban o los controles que venían con el aparato solían hacer corto, y que le sacábamos los ojos a papa y a mama que descontaran lo de la pensión del colegio para comprarnos unos nuevos, pero hablando de Mario y compañía, la serie que transmitían en el Canal A (ahora “Institucional” XD), en donde nos desternillábamos de la risa viendo como la cabeza de Bowser se llenaba de chichones por los pisotones del simpático fontanero salvándole el pellejo a la pobre Peach del ambicioso reptil, que nada que encuentra pareja de su especie (XD), y sin olvidar su versión real, viendo a John Leguízamo (Carlito’s Way, Joe The King, Paraíso Travel). Y otro juego, como Sonic, que los de SEGA no se quedaban atrás, decidieron crear una serie de aventuras en donde el puercoespín cada rato hacia tortilla a su archienemigo el Dr. Eggman.
Y en el contexto de los juego de artes marciales, ¿QUIEN SE ACUERDA DE STREET FIGHTER? El padre de los juegos de artes marciales, en donde nosotros nos dábamos gusto viendo como Chun Li voleaba pata a todo desgraciado que se le cruzaba y sin romperse las medias, que a propósito una exitosa serie de anime de unos cincuenta y pedazo de capítulos todavía sedujo a la audiencia al igual que dos películas del mismo genero, pero como los gringos no se quedan atrás con las adaptaciones, crearon una basura en donde deberían poner “this is an animated series” al igual que dos películas en real, la primera que valió la pena ver a Kylie Minogue, que no hizo más sino llorar a moco tendido por Van Damme (XD), y luego una recientemente basada en la vida de Chun Li, interpretada por una actriz de Smallville, si ha habido buenos comentarios, luego los busco. Pero con Mortal Kombat las cosas sí se dieron a la par, con películas y serie en real, y como no, con su cartoon gringo incuestionablemente original. Y de Dragon Ball, una serie de centenares de capítulos de tres temporadas, largas y emocionantes, al igual que sus películas, en donde se les monto una excitante adaptación a los videojuegos a partir de la consola NES, con un mini RPG, y una serie de versiones de lucha a partir de la SNES y finalmente con múltiples entregas para la consola PS2, PS3, XBOX 360 y Wii, pero desafortunadamente decepcionaron con dos películas en real, la primera una versión china y la otra que resultó peor, en lo que único que valió la pena fue el doblaje latino de Goku, por Mario Castañeda.
Y hablando de juegos de misiones, tiros y toda la cosa, nos fijamos en cuanto a Tomb Raider, que nos seducía los pulgares y el teclado al mover las impresionantes curvas de la versión femenina de Don Indiana Jones, así es hablamos de Lara Croft, que además de sus bombazos de juegos que nos hacían romper el coco buscando desesperados ítems, secretos, y toda la cosa, que además de producir una serie de comics, montaron dos producciones en las que Angelina Jolie se daba la paliza desarrollando el papel del exuberante personaje del videojuego, y sus escenas mostraban mucha acción, pero no sobrepasan las de la recordada trilogía de Indiana Jones, en especial en donde Harrison Ford se dio el pique en donde estuvo a punto de ser aplastado por una bola de roca gigante (acuérdense de Resident Evil en las cavernas). Y en el caso de Resident Evil (siento nauseas y motivación al mismo tiempo), sabemos que las versiones a partir de PSX, que también paso por Dreamcast, Nintendo DS, Game Boy Advance, PS2, PS3, Wii, y XBOX 360, dieron una influencia en la que CAPCOM se dio los lujos de producir nuevas versiones, en las que luego empezaron a aislar el concepto del zombie, y en cuanto a la perspectiva cinematográfica, cuya trilogía fue decepcionante y a la vez exitosa, viendo a Milla Jovovich pateándole el trasero a los pobrecitos zombies, e incluso en el transcurso de las otras versiones, a medida que evolucionaba, obtenía poderes, desde Apocalypse y Extinction, en esta ultima ya era casi Dragon Ball cuando luchaba contra el Tyrant.
Bueno, como les había dicho ya antes, solo se hablaba de los juegos más importantes del momento, la idea de este post es también saber que los videojuegos no son como realmente parecen, sino que en realidad son un buen impulso y motivación para crear diferentes medios de expresión hacia la sociedad hoy en dia.
Tema Del Mes "EL CONCEPTO DEL ZOMBIE EN EL CINE Y LA TV"
EL CONCEPTO DEL ZOMBIE EN EL CINE Y LA TV
El zombie es siempre visto como un cadáver harapiento que se pone de pie, camina guiándose por el olor de la carne viva, en especial los cerebros humanos. No obstante, ha ganado mucha fama adaptándose a los medios, iniciando por el teatro, recordaremos casos como en un especial de halloween de los Simpson, en donde los habitantes de Springfield se convierten en el alimento de los que se levantan de la tumba, debido a un fallido intento de Bart por revivir a la gata de su hermana Lisa (XD), y en la música del recordado rey del pop Michael Jackson con su inolvidable “Thriller”.
La aparición de su concepto en la televisión no siempre perduró en los Simpson, sino también en la exagerada y satírica serie de South Park, al igual que en el contexto de series de anime como Samurai Champloo, Yu Gi Oh!, entre otras. No obstante, los cadáveres vivientes hacen de las suyas en series como “Tales From The Cript”, “Buffy, The Vampire Slayer”, e inclusive en algunos capítulos de la aclamadísima serie Masters Of Horror como “Dance Of The Dead”, en la que se contó con la colaboración de George A. Romero, “Homecoming” en donde los soldados caídos vuelvan ya putrefactos con un objetivo, “The V - Word” en donde el zombie es fusionado con el vampiro, y otro capitulo con similitud al zombie “The Washingtonians”.
Pero aquí el concepto del zombie se involucra en los contextos de los directores de cine y creadores, en especial vistos como armas biológicas, sería muy interesante apañarnos en el caso del mismo Romero, con su saga de películas de zombies, por ejemplo, con la version 1978 de “Dawn Of The Dead”, a la que Zach Sneider le hizo remake en 2004, sin contar con su parodia (Shaun Of The Dead), y luego hizo la entrega de “Diary Of The Dead”, en donde el caso de una desbordable pandemia juega un papel importante. Sin embargo, Romero ha sido un gran modelo para seguir, para otros directores, como en el caso de Paul W. S. Anderson, con una decepcionantemente exitosa trilogía de Resident Evil, y que además se preparará una cuarta parte este 2010, ademas que la cuadrilla de CAPCOM montó una version en 3D, incluyendo algunos personajes del videojuego, en el caso de Leon S. Kennedy y Claire Redfield. Y en el contexto de la comedia, podríamos poner como ejemplo “Zombie Strippers”, parecido a “Dance Of The Dead” en Masters Of Horror, al igual que “Homecoming”.
La influencia del concepto del zombie y la pandemia también se toma Europa; el Reino Unido con “28 Days Later” y “28 Weeks Later”, y España con las 2 entregas de [REC], en la que la primera versión se tomo como base para un remake al que se llamó “Quarantine”, en donde el zombie era casi humano por lo que se le agrega la habilidad de correr, así también como la versión 2004 de Dawn Of The Dead, y aquí el zombie es considerado como una de muchas herramientas principales para todo lo relacionado con el genero de horror.
Michelle Rodriguez, nunca cambia
¡Alguien me puede dar una mano?
Venga le cuento
De rechupete para la hoja de vida
___________________________________________________________________________
El Zombie En 3D, que buena reforma, aqui algunas capturas de Resident Evil Degeneration
___________________________________________________________________________
28 Days Later
El Amigo Mailer
No lo sé, pero no quiero ser grosero, se me da la impresion que se parece a Jesús versión zombie.
Youth of the nation
No me miren con esos ojos
_____________________________________________________________________
Y Dawn of the Dead
Se le cumplio el deseo a Steve Markus
La cola para el mercado de 15 dias XD.
El zombie es siempre visto como un cadáver harapiento que se pone de pie, camina guiándose por el olor de la carne viva, en especial los cerebros humanos. No obstante, ha ganado mucha fama adaptándose a los medios, iniciando por el teatro, recordaremos casos como en un especial de halloween de los Simpson, en donde los habitantes de Springfield se convierten en el alimento de los que se levantan de la tumba, debido a un fallido intento de Bart por revivir a la gata de su hermana Lisa (XD), y en la música del recordado rey del pop Michael Jackson con su inolvidable “Thriller”.
La aparición de su concepto en la televisión no siempre perduró en los Simpson, sino también en la exagerada y satírica serie de South Park, al igual que en el contexto de series de anime como Samurai Champloo, Yu Gi Oh!, entre otras. No obstante, los cadáveres vivientes hacen de las suyas en series como “Tales From The Cript”, “Buffy, The Vampire Slayer”, e inclusive en algunos capítulos de la aclamadísima serie Masters Of Horror como “Dance Of The Dead”, en la que se contó con la colaboración de George A. Romero, “Homecoming” en donde los soldados caídos vuelvan ya putrefactos con un objetivo, “The V - Word” en donde el zombie es fusionado con el vampiro, y otro capitulo con similitud al zombie “The Washingtonians”.
Pero aquí el concepto del zombie se involucra en los contextos de los directores de cine y creadores, en especial vistos como armas biológicas, sería muy interesante apañarnos en el caso del mismo Romero, con su saga de películas de zombies, por ejemplo, con la version 1978 de “Dawn Of The Dead”, a la que Zach Sneider le hizo remake en 2004, sin contar con su parodia (Shaun Of The Dead), y luego hizo la entrega de “Diary Of The Dead”, en donde el caso de una desbordable pandemia juega un papel importante. Sin embargo, Romero ha sido un gran modelo para seguir, para otros directores, como en el caso de Paul W. S. Anderson, con una decepcionantemente exitosa trilogía de Resident Evil, y que además se preparará una cuarta parte este 2010, ademas que la cuadrilla de CAPCOM montó una version en 3D, incluyendo algunos personajes del videojuego, en el caso de Leon S. Kennedy y Claire Redfield. Y en el contexto de la comedia, podríamos poner como ejemplo “Zombie Strippers”, parecido a “Dance Of The Dead” en Masters Of Horror, al igual que “Homecoming”.
La influencia del concepto del zombie y la pandemia también se toma Europa; el Reino Unido con “28 Days Later” y “28 Weeks Later”, y España con las 2 entregas de [REC], en la que la primera versión se tomo como base para un remake al que se llamó “Quarantine”, en donde el zombie era casi humano por lo que se le agrega la habilidad de correr, así también como la versión 2004 de Dawn Of The Dead, y aquí el zombie es considerado como una de muchas herramientas principales para todo lo relacionado con el genero de horror.
Michelle Rodriguez, nunca cambia
¡Alguien me puede dar una mano?
Venga le cuento
De rechupete para la hoja de vida
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El Zombie En 3D, que buena reforma, aqui algunas capturas de Resident Evil Degeneration
___________________________________________________________________________
28 Days Later
El Amigo Mailer
No lo sé, pero no quiero ser grosero, se me da la impresion que se parece a Jesús versión zombie.
Youth of the nation
No me miren con esos ojos
_____________________________________________________________________
Y Dawn of the Dead
Se le cumplio el deseo a Steve Markus
La cola para el mercado de 15 dias XD.
lunes, 3 de mayo de 2010
Juegos PS3 "SUPER STREET FIGHTER IV"
SUPER STREET FIGHTER IV (CAPCOM)
(PS3, XBOX 360)
Ya era hora de que los viejos tiempos vuelvan a retocarse en el siglo XXI, al igual que su destacado estilo de lucha, SFIV es considerado como el cambio de vehículo nuevo por la chimenea de cuarto ruedas que estamos manejando y que los frenos se pueden deteriorar y posiblemente nos podamos accidentar (XD), así que veremos unas reformas en cuanto a las graficas y los super diseños que le aplican a los luchadores ahora en adelante. Here We Go!
Los chicos de CAPCOM se toman la ardua tarea de montar unos reajustes a esta versión, en cuanto a pulir los estilos y diseños de los luchadores en los cuales nos harían superar las pruebas más difíciles, así como crearles técnicas nuevas y aún así las mejoras en los combos. Por ejemplo, el caso de Sagat, que se le agrega un movimiento llamado “Angry Scar” que encarrila la secuencia de su combo, o incluso terminar en Ultra Move, pero la condición de este ataque es que detiene la acción del segundo.
Es garantizado que el reajuste a SSFIV conceda una cantidad indefinida de horas de juego, por lo que se someterá a diversas revisiones, en las que inclusive se descubrirá como detalle adicional los clásicos bonus stages, paga el que rompió lo ladrillos que Ken tenía para remodelar el baño, los barriles que Bison invirtió para las ventas de su destilería clandestina, y como se firma sentencia el que le destroce el Audi de Chun Li.
En tales sentidos, existe un dinamismo en el ritmo de juego, que muestra un tipo de cambio en el que abandona el clásico movimiento en diagonal con el torturado joystick, sino que la inclusión de chips, overheads y modificaciones en la defensa sin pensarlo ni siquiera dos veces, cayendo en cuenta que el uso de las intuiciones de lucha rebasan a la posición de los calludos pulgares.
Lo Bueno:
• El diseño de luchadores en el contexto del nuevo 3D al igual que la grafica de sus escenarios revive el género clásico del juego de lucha.
• Las técnicas y acción en el combate hacen de éste una experiencia muy real.
Lo Malo:
• La jugabilidad es algo complicada, como ya sabemos es cuestión de acostumbrarse.
(PS3, XBOX 360)
Ya era hora de que los viejos tiempos vuelvan a retocarse en el siglo XXI, al igual que su destacado estilo de lucha, SFIV es considerado como el cambio de vehículo nuevo por la chimenea de cuarto ruedas que estamos manejando y que los frenos se pueden deteriorar y posiblemente nos podamos accidentar (XD), así que veremos unas reformas en cuanto a las graficas y los super diseños que le aplican a los luchadores ahora en adelante. Here We Go!
Los chicos de CAPCOM se toman la ardua tarea de montar unos reajustes a esta versión, en cuanto a pulir los estilos y diseños de los luchadores en los cuales nos harían superar las pruebas más difíciles, así como crearles técnicas nuevas y aún así las mejoras en los combos. Por ejemplo, el caso de Sagat, que se le agrega un movimiento llamado “Angry Scar” que encarrila la secuencia de su combo, o incluso terminar en Ultra Move, pero la condición de este ataque es que detiene la acción del segundo.
Es garantizado que el reajuste a SSFIV conceda una cantidad indefinida de horas de juego, por lo que se someterá a diversas revisiones, en las que inclusive se descubrirá como detalle adicional los clásicos bonus stages, paga el que rompió lo ladrillos que Ken tenía para remodelar el baño, los barriles que Bison invirtió para las ventas de su destilería clandestina, y como se firma sentencia el que le destroce el Audi de Chun Li.
En tales sentidos, existe un dinamismo en el ritmo de juego, que muestra un tipo de cambio en el que abandona el clásico movimiento en diagonal con el torturado joystick, sino que la inclusión de chips, overheads y modificaciones en la defensa sin pensarlo ni siquiera dos veces, cayendo en cuenta que el uso de las intuiciones de lucha rebasan a la posición de los calludos pulgares.
Lo Bueno:
• El diseño de luchadores en el contexto del nuevo 3D al igual que la grafica de sus escenarios revive el género clásico del juego de lucha.
• Las técnicas y acción en el combate hacen de éste una experiencia muy real.
Lo Malo:
• La jugabilidad es algo complicada, como ya sabemos es cuestión de acostumbrarse.
domingo, 2 de mayo de 2010
Indice De Peliculas
He aquí la siguiente lista de peliculas que ya se han comentado.
21 Grams
28 Days Later
28 Weeks Later
30 Days Of Night
100 Feet
2012
After.Life
American Beauty
Appleseed (Remake 2004)
AVATAR
AVP "Alien Vs Predator"
AVP REQUIEM
Awake
Babel
Carriers
Children Of Men
Cidade De Deus
Cowboy Bebop “The Movie”
Dangerous Minds
Dawn of the Dead (2004)
Dead Set
Dead Snow
Devil
Diario De Una Ninfómana
Drag Me To Hell
Duplex
Elephant
End Of Days
Fatal Fury "The Motion Picture"
Femme Fatale
Final Fantasy VII “Advent Children”
Funny Games U. S. (2007)
Gangs Of New York
George A. Romero's Land Of The Dead
Ghost Talker's Daydream
Glass House “The Good Mother”
Godsend
Hannibal
House Of Sand And Fog
Ice Age
Identity
In The Name Of The Father
Jeepers Creepers
Jeepers Creepers 2
Jennifer's Body
John Carpenter's Ghosts Of Mars
John Carpenter's Halloween (1978)
John Carpenter's Halloween "H20: 20 Years Later"
Joy Ride
Kaena "The Prophecy"
King Arthur
Legend Of Lemnear
Memento
Memories
Mercury Rising
Michael Bay’s The Texas Chainsaw Massacre
Michael Bay's The Texas Chainsaw Massacre "The Beginning"
Mindhunters
My Bloody Valentine 3D
Natural Born Killers
Neon Genesis Evangelion "The End Of Evangelion"
One Hour Photo
Open Water
Panic Room
Paprika
Paraiso Travel
Paranormal Activity
Paranormal Activity 2
Predator
Predator 2
Predators
Quarantine
[REC]
[REC] 2
Resident Evil
Resident Evil "Apocalypse"
Resident Evil "Extinction"
Resident Evil "Afterlife"
Resident Evil "Degeneration"
Rob Zombie Presents "The Haunted World Of El Superbeasto"
Samurai X "The Motion Picture"
S1MONE
Saving Private Ryan
Shin Angyo Onshi
Shutter Island
Silent Hill
Small Soldiers
Snatch
Sphere
Spirited Away
Steamboy
Street Fighter II “The Animated Movie”
Te Amo "Ana Elisa"
Tears Of The Sun
The Daisy Chain
The Descent
The Fifth Element
The Fourth Kind
The Happening
The Hills Have Eyes (2006)
The Others
The Princess Mononoke
The Professional
The Pursuit Of Happyness
The Ruins
The Skeleton Key
The Sixth Sense
The Stepfather (2009)
The Unborn
The Untouchables
Twilight
Twilight Saga "New Moon"
Vacancy
Valentine
Vampire Hunter D "Bloodlust"
Van Helsing
Wes Craven's A Nightmare On Elm Street (1984)
When A Stranger Calls (2006)
Whiteout
____________________________________________________________________________________
RINCON "MASTERS OF HORROR"
Primera Temporada
Indice de Sumarios
Episodios
1x01 Incident On And Off A Mountain Road
1x02 Dreams In The Witch House
1x03 Dance Of The Dead
1x04 Jenifer
1x05 Chocolate
1x06 Homecoming
1x07 Deer Woman
1x08 Cigarette Burns
1x09 Fair Haired Child
1x10 Sick Girl
1x11 Pick Me Up
1x12 Haeckel's Tale
1x13 Imprint
====================================================================
Segunda Temporada
2x01 The Damned Thing
2x02 Family
2x03 The V Word
2x04 Sounds Like
2x05 Pro Life
2x06 Pelts
2x07 The Screwfly Solution
2x08 Valerie On The Stairs
2x09 Right To Die
2x10 We All Scream For Ice Cream
2x11 The Black Cat
2x12 The Washingtonians
2x13 Dream Cruise
21 Grams
28 Days Later
28 Weeks Later
30 Days Of Night
100 Feet
2012
After.Life
American Beauty
Appleseed (Remake 2004)
AVATAR
AVP "Alien Vs Predator"
AVP REQUIEM
Awake
Babel
Carriers
Children Of Men
Cidade De Deus
Cowboy Bebop “The Movie”
Dangerous Minds
Dawn of the Dead (2004)
Dead Set
Dead Snow
Devil
Diario De Una Ninfómana
Drag Me To Hell
Duplex
Elephant
End Of Days
Fatal Fury "The Motion Picture"
Femme Fatale
Final Fantasy VII “Advent Children”
Funny Games U. S. (2007)
Gangs Of New York
George A. Romero's Land Of The Dead
Ghost Talker's Daydream
Glass House “The Good Mother”
Godsend
Hannibal
House Of Sand And Fog
Ice Age
Identity
In The Name Of The Father
Jeepers Creepers
Jeepers Creepers 2
Jennifer's Body
John Carpenter's Ghosts Of Mars
John Carpenter's Halloween (1978)
John Carpenter's Halloween "H20: 20 Years Later"
Joy Ride
Kaena "The Prophecy"
King Arthur
Legend Of Lemnear
Memento
Memories
Mercury Rising
Michael Bay’s The Texas Chainsaw Massacre
Michael Bay's The Texas Chainsaw Massacre "The Beginning"
Mindhunters
My Bloody Valentine 3D
Natural Born Killers
Neon Genesis Evangelion "The End Of Evangelion"
One Hour Photo
Open Water
Panic Room
Paprika
Paraiso Travel
Paranormal Activity
Paranormal Activity 2
Predator
Predator 2
Predators
Quarantine
[REC]
[REC] 2
Resident Evil
Resident Evil "Apocalypse"
Resident Evil "Extinction"
Resident Evil "Afterlife"
Resident Evil "Degeneration"
Rob Zombie Presents "The Haunted World Of El Superbeasto"
Samurai X "The Motion Picture"
S1MONE
Saving Private Ryan
Shin Angyo Onshi
Shutter Island
Silent Hill
Small Soldiers
Snatch
Sphere
Spirited Away
Steamboy
Street Fighter II “The Animated Movie”
Te Amo "Ana Elisa"
Tears Of The Sun
The Daisy Chain
The Descent
The Fifth Element
The Fourth Kind
The Happening
The Hills Have Eyes (2006)
The Others
The Princess Mononoke
The Professional
The Pursuit Of Happyness
The Ruins
The Skeleton Key
The Sixth Sense
The Stepfather (2009)
The Unborn
The Untouchables
Twilight
Twilight Saga "New Moon"
Vacancy
Valentine
Vampire Hunter D "Bloodlust"
Van Helsing
Wes Craven's A Nightmare On Elm Street (1984)
When A Stranger Calls (2006)
Whiteout
____________________________________________________________________________________
RINCON "MASTERS OF HORROR"
Primera Temporada
Indice de Sumarios
Episodios
1x01 Incident On And Off A Mountain Road
1x02 Dreams In The Witch House
1x03 Dance Of The Dead
1x04 Jenifer
1x05 Chocolate
1x06 Homecoming
1x07 Deer Woman
1x08 Cigarette Burns
1x09 Fair Haired Child
1x10 Sick Girl
1x11 Pick Me Up
1x12 Haeckel's Tale
1x13 Imprint
====================================================================
Segunda Temporada
2x01 The Damned Thing
2x02 Family
2x03 The V Word
2x04 Sounds Like
2x05 Pro Life
2x06 Pelts
2x07 The Screwfly Solution
2x08 Valerie On The Stairs
2x09 Right To Die
2x10 We All Scream For Ice Cream
2x11 The Black Cat
2x12 The Washingtonians
2x13 Dream Cruise
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