Recordando la travesía en gameplays del
ambicionado ‘Silent Hills’ interior de una casa abandonada, y el espectro
deforme de Lisa Garland nos acosaba todo el tiempo, lo que nos dejaba más asustados
que la sorpresa de una Mia infectada en RE7. Pues se tiene en cuenta la continuación
de este proyecto, el tour de la muerte por Silent Hill. P.T. Silent Hills fue
un proyecto que Konami le tenía la apuesta máxima al juntar la creatividad de
Hideo Kojima y Guillermo Del Toro.
Luego se tomaría la jugabilidad en tercera
persona, tomando la figura de Norman Reedus, quien recorrería las calles
desiertas del pueblo de lo paranormal y la muerte, Silent Hill. Sin embargo, la
demo tenía sus fallas en la que en el toque de Lisa, el personaje cae al vacio
y el juego se resetea, no se contaba las caídas al suelo.
El fantasma de Lisa era el único obstáculo en
el desarrollo del juego lo que afectaba los patrones de coordinación. La idea
como tal era hacer que el protagonista levite y hacer que sí estaba en el
suelo. El video a continuación expone estos detalles.
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