lunes, 23 de diciembre de 2019

Explorando Los Recónditos Lugares De Silent Hill, El Proyecto Inconcluso De Hideo Kojima


Recordando la travesía en gameplays del ambicionado ‘Silent Hills’ interior de una casa abandonada, y el espectro deforme de Lisa Garland nos acosaba todo el tiempo, lo que nos dejaba más asustados que la sorpresa de una Mia infectada en RE7. Pues se tiene en cuenta la continuación de este proyecto, el tour de la muerte por Silent Hill. P.T. Silent Hills fue un proyecto que Konami le tenía la apuesta máxima al juntar la creatividad de Hideo Kojima y Guillermo Del Toro.


Luego se tomaría la jugabilidad en tercera persona, tomando la figura de Norman Reedus, quien recorrería las calles desiertas del pueblo de lo paranormal y la muerte, Silent Hill. Sin embargo, la demo tenía sus fallas en la que en el toque de Lisa, el personaje cae al vacio y el juego se resetea, no se contaba las caídas al suelo. 


El fantasma de Lisa era el único obstáculo en el desarrollo del juego lo que afectaba los patrones de coordinación. La idea como tal era hacer que el protagonista levite y hacer que sí estaba en el suelo. El video a continuación expone estos detalles.



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