Luego de ver Diddy Kong Racing en N64, que pos ser tan
exitoso se planeó una secuela para Nintendo Game Cube en el 2004, al mismo
tiempo que CAPCOM sacara a la luz Resident Evil 4, y que luego Sony tenga los
derechos para adaptarlo a PS2. Para el juego de Diddy Kong Racing, se muestra
un video presentando el material de un W.I.P. (Work In Progress, en inglés
Trabajo En Progreso) sobre ese proyecto en mente.
Ese proyecto se titularía ‘Past To Present Online’, y
Climax Studios, el mismo que desarrolló Silent Hill Origins y Shattered
Memories, pero luego cambiaron de parecer y lo rebautizarían como ‘Diddy Kong
Racing Adventure’.
Nunca se tomaba en cuenta el sistema Multiplayer,
simplemente de uno solo, y contando con un mas surtido set de vehículos, por
ejemplo, pilotando un rhino, obsevandolo en el video a continuación. Ademas de
diseñar muchos escenarios, hay personajes en blanco y negro, que son rescatados
por Diddy y sus amigos, salvando la isla Congo del enemigo.
Rare, la compañía que había mantenido su esmero con la
saga de Donkey Kong a lo largo de sus años de existencia en Super Nintendo y
N64, se estaba montando otro proyecto ‘Kong’ para Gamecube, pero
lastimosamente, tambien se canceló. Esta franquicia se concluye con Diddy Kong
Racing DS.
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