Y seguimos retomando un
detalle especial más del pasado E3 2016, un mes después, y se ha conseguido más
información valiosa con relación a la teoría de cómo será Resident Evil 7, con
la expectativa de reciclar las experiencias del pasado dentro del olvidado
Survival Horror, y es la expectativa que tendremos de CAPCOM para concedernos
ese deseo, algo que su ilustre creador, Shinji Mikami aplico en su primera
trilogía, algo que vivimos en carne ‘virtualmente’ propia desde su primera
trilogía. De hecho, hemos podido revivir esos momentos dorados de cazar zombies
y visitando lugares inhóspitos y devastados por el caos social causado por
ataques de zombies infectados por el ‘T-Virus’, además de ver un montón de
criaturas sueltas, depredadores de carne humana, y dejando más y más estragos
por doquier. Veremos unos puntos que tratarán la teoría del reciclaje… o más
bien el retorno del survival horror.
Recientemente, salió el pasado
mes de junio se lanzó un spin off, ‘Umbrella Corps’, desde el día 21 en PS4 y
PC, y en cuesta al remake de Resident Evil 2, los fans consideraron este juego
como el mejor de toda la saga, y los chicos de CAPCOM les oyeron sus plegarias,
y se le dio luz verde a este magno proyecto, luego de darle segunda oportunidad
a Resident Evil ‘Remake’ y Resident Evil ‘Zero’, remasterizados, para estas últimas
consolas (PS3, XBOX 360 y PC), que aquí en Colombia solo se vio en XBOX 360.
Sobre el nuevo refrito de Resident Evil, no ha habido mas detalles, pero habrá una
nocion de más información relacionada en el próximo E3, o mas adelante este
año. A continuación veremos unos cortos puntos sobre la teoría del futuro RE7.
Resident Evil RE-Master HD, Lo Exprimió Todo
Pudimos comprarnos una consola
PSOne (Play - uno, XD), con el fin de no solo llenarnos la cabeza con juegos carismáticos
de SNK como KOF, Metal Slug y Samurai Shodown IV, y además de inundarnos con
mas terror como el clasiquísimo Silent Hill, y luego se apliquen mas dosis a lo
RE con la secuela olvidada de Dino Crisis. En mi experiencia, Resident Evil 3
Nemesis fue mi primera experiencia al luchar contra Umbrella, encarnando a una
muy provocativa Jill Valentine, en formato pixelado, fijándonos en ese
llamativo escote azul que lucía, al igual con el saco blanco amarrado a la
cintura, una minifalda negra, y sus botas de cuero, encarando por cuenta propia
la tragedia de Raccoon City, y buscando mas cabos por atar, y viendo que
Umbrella saca su mejor carta, el poderoso ‘Nemesis’. Devolviendo el tiempo con
RE2, que en realidad va despues de RE3, y sacando la idea que Nemesis y Tyrant
no son el lado oscuro de Umbrella, sino el mismo William Birkin con su maquiavélico
proyecto del G-Virus, y sus desmesuradas mutaciones.
Luego tenga el chance de
empezar el primer capítulo de esta trilogía inicial, Resident Evil ‘Director’s
Cut’, cuyo epicentro se dio en una mansión abandonada, bueno, no tan abandonada
en los montes Arclay, en los bosques aledaños a Raccoon City, observando un
escenario plagado de hombres infectados por el brote causado por el T-Virus,
que los transformó en zombies, pues ya ahí sabemos cómo va la historia. En el
pasado 2002, hace unos 14 años, Shinji Mikami planea recrear este primer titulo,
que aplica esas mayores dosis de susto en muchas escenas que tienen detalles
adicionales para hacer el juego mas interesante, como explorar mas habitaciones
de la mansión, transformar a los zombies en ‘Crimson Heads’, parecidos a los de
‘28 Days Later’, revivir la experiencia tipo ‘Jaws’, hacer los enigmas mas
complicados, y además de tener en cuenta el caso especial de Lisa Trevor, una
niña victima de los crueles experimentos de la compañía, sometiéndola a la inoculación
de muchos virus de prueba, dos de ellos como la derivación del ‘G-Virus’ y la creación
del parásito Némesis. Previamente este remake fue exclusivo para la consola
Gamecube.
Otro remake, el de Resident
Evil ‘Zero’, que anteriormente fue visto en N64, y luego se readaptó para
Gamecube también, aquí veremos la aventura de la novata agente de STARS,
Rebecca Chambers, quien une fuerzas con un prófugo de la justicia militar, Billy
Coen, juntos empiezan su propia investigación sobre los orígenes de Umbrella,
quien fue el verdadero creador del T-Virus, y la naturaleza como se ve afectada
por el mismo virus, como ver el por qué las arañas aumentan su tamaño, al igual
que otras especies menores, e igualmente las mejoras en las gráficas son muy
impresionantes, y además de ver un ambiente muy lúgubre.
The Evil Within
Vemos una nueva perspectiva en
el rescatable survival horror, y Shinji Mikami quiso crear un titulo que es el
punto de partida para su nueva compañía ‘Tango Gameworks’, en sociedad con
Bethesda Softwork, un juego que recicla muchos conceptos de Resident Evil, asi
como el survival horror clásico, y una escenografía similar a la de Silent Hill
y Resident Evil 4, un segundo juego dirigido por Mikami, consolidando una
experiencia incomparable en la que no solo de municiones vive el sobreviviente,
una nota que CAPCOM dejó de lado cuando se continuo la segunda trilogía de Resident
Evil.
La Accion Corre Por Nuestras Venas
Hablando de la segunda trilogía,
interesante por hacer regresar a nuestros personajes favoritos de la era de los
noventa, ahora mayores, y viendo a Chris Redfield ya llegando a los cuarenta, y
esperando su retiro, Leon S. Kennedy que mantiene su popularidad en las
versiones pares, y su seguidora, Ada Wong siempre está atrás de él. Desde
Resident Evil 4, vimos que el survival horror se aisló por completo, y esta ha
sido esa cantaleta que tuvimos desde tal juego, que no era como andar por ahí y
matar zombies, Leon, como todo un James Bond, se convierte en ese todavía héroe
que se siente decepcionado por dejar de lado su habito de caza zombies. En
Resident Evil 5, la pelea final contra Wesker, que prácticamente se les a los
chicos de CAPCOM, despierta el espíritu racista, donde el campo de batalla es
el continente africano, donde aparenta ser el mas exótico safari de los
turistas, pero en realidad es el despelote al ver que los habitantes, dominados
por la rabia xenofóbica, terminen convirtiendo el pueblo africano en una cocina
del infierno.
Resident Evil 6 tambien fue
otra pesadilla que fue otro juego que se dio contentillo con recrear el
concepto del zombie, dejando un ridiculizado estilo de survival horror con la acción,
y siendo Leon el que tenga que lidiar con un circo de zombies, y con otros personajes
como Chris Redfield y Jake Muller sean los que cambien del todo el contexto del
juego hacia la acción, como Battlefield, Spec Ops, Call Of Duty, entre otros.
Sandwich Revelador Con Sabor A RE5
Dimos la travesia que se
planeó reciclar ese nuevo survival horror que empezó a reconquistar este
universo desde la consola N3DS, y luego se haga la conversión a PS3, PC y XBOX
360, enfocándonos en el ámbito de ‘Revelations’, que se asemeja a un contexto
mas complejo que un spin off, Resident Evil Revelations, con relatos previos a
Resident Evil 5, sobre la tragedia similar a Raccoon City, y ahora en
Terragrigia, y por culpa de un funcionario conspirador, en alianza con un grupo
terrorista ‘Veltro’, y luego se investigue a fondo la causa del ataque a la metrópoli
en unos barcos, a cargo de Chris Redfield y Jill Valentine. Y despues de
Resident Evil 5, se continue la extirpe Wesker, que es neutralizada por Claire
Redfield (quien regresa a la saga), junto con Barry Burton y estos dos con figura
materna, descubriendo los orígenes de la familia Wesker, y la ultima de la
familia, Alex Wesker, planea seguir el legado de su demente hermano,
expandiendo su virus Uroboros.
En conclusión, Resident Evil 7
tendrá un estilo también reciclado como el de Gun Survivor, como la continuidad
de Dead Aim en su modo de apuntar al enemigo, no era algo que uno se esperaba
con los brazos abiertos, por imaginar que se continuaba con la fiel tercera
persona. Así como se inicio la saga, así se terminará, la batalla decisiva
contra los despojos de Umbrella y habrá que esperar quienes serán los
personajes elegidos para el juego, al igual que el villano (que hicimos un post
relacionado en Hablando De Todo Un Poco).
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