La historia que vimos en el video del demo del juego, las
gráficas pueden ilustrarnos un contexto más realista, el demo se titula ‘Beginning Hour’, y como tal, ya la
gente empezó a quejarse por ver que no hay de los personajes conocidos. Por lo
tanto, Koushi Nakanishi, el actual director del juego, confirmó que este demo
no forma parte de la historia final.
Nakanishi también afirma que el teaser tiene una
exposición a la jugabilidad que contiene el juego, además del contenido grafico
que regresaría a sus raíces del survival horror, enfocados en la lúgubre
escenografía, el terror que se siente en dosis de adrenalina, y la idea de
estar explorando cuan lúgubres vemos los lugares, viendo zombies que nos atacan
por sorpresa y habrá alguna que otra criatura suelta.
Resident Evil mantiene el apartado de los acertijos (que
es raro si no los agregan), la pantalla de gestión de recursos y los momentos
de combate. El terror es la prioridad que los chicos de CAPCOM tienen en mente
para exponer en el juego, es la prioridad como tal, el concepto promisorio para
el título que está de regreso.
Y hay la noción de agregar momentos de misterio, el
sentirse en la piel del personaje, envuelto en una series de eventos
paranormales que interpretan una sensación de incertidumbre y desesperación por
terminar la pesadilla rápido.
Resident Evil 7: Biohazard ya tiene anunciada su salida
para PS4 (con su versión VR), XBOX One y PC. Su lanzamiento será el 24 de Enero
de 2017. Esta chiva es el regalazo del aniversario número 20 de la saga este
año.
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