A decir verdad, no solo de shooting se vive en el mundo gamer,
refiriéndonos a lo que los juegos con el joystick no son la única fuente de
diversión, sino que en la historia recordábamos el uso de la pistola en el
famoso NES o Family Computer, disfrutando títulos como Duck Hunt, Wild Gunman y
Hogan Alley, rompiendo el record de 999900 puntos y ahí el puntaje volvia a
cero (:P), en si los juegos eran infinitos, al igual que F-1 Race, que no se
pasaba del circuito cinco en los tres niveles de dificultad. Pero ya en estos
tiempos ya uno disfruta la música en los videojuegos, y tocando instrumentos.
Recordamos lo que expusimos en un antiguo post, en donde ilustramos la
evolución de los juegos, y desde la consola PS2 empezamos a tener esa
experiencia tocando la guitarra en la saga de Guitar Hero, pasando por los
temas mas populares de los tempranos 2000, disfrutando lo mejor de los 80,
hasta encarnando a guitarristas de renombre como Slash Rose (Guns N’ Roses) y
Tom Morello (Rage Against The Machine), y el juego basaba en coordinar las
notas sin perder el ritmo, nada mas, el que mas sacaba notas o alcanzaba el
100% de la canción, pues era el ganador. El juego consta en retomar varias de
las mejores canciones de la historia del rock y la gente se da el gusto de
sentir virtualmente las notas de las mismas, y de hecho otras bandas como
Aerosmith y Metallica se postularon para crear sus versiones exclusivas, y
según peticiones de los fans, haciendo estos juegos un gran éxito para la
industria.
Historicamente, el simulador de guitarra ve la luz en 1994, con un juego
para PC, Born To Rock, y otro titulo de competencia como welcome To West
Feedback, y el concepto del juego era experimental, y era algo tentativo que
Virtual Music aplicó en dicha década, en la que se tenía un simulador de
guitarra de cinco cuerdas en la pantalla, y físicamente era una sola cuerda que
se rasgaba de diferentes maneras para pegar con las cinco de la pantalla, pero
desafortunadamente salio una versión beta que no dio con la venta en
Norteamerica. Pero Quest of Fame fue la perfeccion del juego, ya utilizando la
guitarra como tal, contando con un sensor de notas, según la que se toque, y el
éxito fue que varias canciones de Aerosmith sirvieron de empuje para el
arranque del juego, lo que se consolodaba como el primer Guitar Hero. Con
relación a este juego la guitarra tenia un prefirerico que contab con conectar
un plug con el computador a través del puerto paralelo de la impresora, y la
desventaja que tambien se vio fue la precisión en la que se tenia que dar el
golpe de la nota en el momento que aparecia cuando, el problema como tal era
que la superficie era tocada y el plástico se desgastaba, lo que en realidad
fue lo que no le gustó a los clientes y no hubo venta.
El hacer música en la generación Z (1997), Konami retoma esa idea de la
guitarra pero ahí ya se hace el baile en la alfombre, el proyecto futuro Dance
Dance, en colaboración con Bemani, iniciando un titulo especial como Beatmania,
como el punto de partida para Dance Dance, y aquí como una especie de teclado
de piano que hace colindancia con las notas y el tocar las teclas ya era
perfecto, y se veía un formato de pianola deslizándose y una línea en una
esquina en la que hay se podía marcar la nota como tal, y la mecánica es la
precisa para crear mas versiones de Dance Dance, y el titulo mas popular es “Dance
Dance: Revolution MIX”, y mas adelante Konami crea mas títulos alternativos
Guitar Freaks, DrumMania y Karaoke Revolution, con reconocimiento de voz el
ultimo, de ahí Bemani se convirtió en la mina de oro de simuladores musicales
para juegos occidentales como Guitar Hero y Rock Band, una lluvia de ideas para
Activision, Harmonix, EA y MTV Games, y sin excluir a Sony con su simulador de
Karaoke, Singstar.
Juegos como Guitar Hero, Rock Band y Singstar son el boom de los juegos
musicales, desde sus versiones arcade hasta sus adaptaciones a las consolas de
nueva generación, PS2, PS3, XBOX 360, PS4 y XBOX One (mas versiones para las
dos ultimas), y viéndose una severa competencias en las dos versiones, Guitar
Hero Vs. Rock Band, despiertan el interés en revivir lo que llamamos “Rock Is
Dead”, y cantando y tocando temas de grupos como Black Sabbath, Judas Priest,
Motorhead, entre otros, asi como Guitar Hero saco tres versiones, incluyendo
Encore the 80’s, en cooperación con Harmonix, compañía que se entregó por
completo a MTV Games para dar inicio a la competencia, Rock Band, integrando la
voz y demás instrumentos, y la guerra entre estos juegos causaba un desplome de
ventas en un mercado saturado de títulos.
Para concluir, El fenómeno rockero ha aislado el boom del ritmo de la
electrónica, el fenómeno Dance Dance quedó en la historia, y ver que estos dos
títulos de música rock tiene montones de versiones en la que uno se podría
quedar hablando todo el dia, pero tambien hay tiempo para hacer mas cositas, y haciendo
el recorderis del hit que hizo Harmonix con Rock Band en el 2007, luego de
pasar a ser propiedad de MTV Games, y el punto aquí es que el fin comercial de
estos juegos siempre pone en propósito entretener a los jugadores y mas que
todo sentir gusto por todos los generos musicales que han marcado la historia,
tanto el rock como el pop y la electrónica ¿Qué paso con Britney Spears? (LOL).
No hay comentarios:
Publicar un comentario