La
historia de la segunda parte de Resident Evil: Revelations, genera bastante
curiosidad. Lo que dio inicio para Nintendo 3DS da un paso grande para consolas
de 3ra generación. Lo que propuso la semi recuperación de ese aislado survival
horror, despues que RE se centró mucho en la acción desde RE4. Y justo ahora,
Claire Redfield reaparece en ese mundo con mas suspenso y poca munición para
lidiar ese terror.
Claire
ira acompañada por Moira Burton, la hija del ex STARS, Barry Burton, donde
recorrerán una prisión abandonada, donde nos ponemos el objetivo de hallar a
nuestra compañera. Ahí sin protección, ante cualquier peligro al acecho, y la
oportunidad de defensa sería poca. La acción y poca mecánica no tiene avance
que convenza, pero si hay chance de contar con arma blanca y de fuego en la
mano en el caso de Claire, y Moira nos colabora con una linterna y una tubo, y
preciso le asignan el trabajo de descifrar acertijos.
El
sistema multiplayer muestra una diferencia donde podemos ver el juego mas
entretenido donde no solo se cuenta con el apoyo del segundo jugador, sino
también de la CPU, a pesar que no se logró jugar dobles en el demo. El plan de
este juego siempre es interesante, donde a cada personaje se le pone un rol,
además de intercalar con ellas para resolver los enigmas, además de hacer
disparar a Claire, Moira con su ojo de halcón y linterna localiza las
municiones, pero a veces hay secuencias donde Moira nos recuerda el tomar
objetos que no necesitamos, y uno se las salta para ahorrar tiempo.
Los
enigmas serán sencillos de resolver, y la táctica es visualizar bien los mapas
para encontrar las respuestas. En cuanto a los enemigos, que ya no son zombies
(WTF?), resultan siendo criaturas con injertos de metal incrustados. Las
sensaciones de terror que CAPCOM garantizan son similares a las ultimas
entregas, no se nos haga raro que la acción siga incluida, lo que importa en si
es la historia.
A
continuacion miremos el tráiler del juego y un gameplay.
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