Según lo que encontré en el blog de PlayStation, la cuarta consola de
Sony se ve que promete cosas al 100%, ya que ha conquistado la pasión de
millones de gamers. Diciendo que dicha consola se centra en el corazón de los
mismos gamers, concediendo increíbles experiencias mediante graficas
impresionantes, personalización inteligente, capacidad social inteligente, e
innovación de características de segunda pantalla. Se enfoca mucho en construir
una arquitectura que le permite a las compañías de videojuegos dar el lujo de
satisfacer a los usuarios con juegos únicos que se pueden disfrutar.
En el evento PlayStation Meeting 2013, se mencionaron títulos que dan el
arranque a mentes muy creativas que definen la imagen de la consola como tal, y
son los siguientes: Guerilla Games
(Killzone: Shadow Fall), Sucker Punch (inFamous Second Son), Evolution Studios
(Driveclub), and Japan Studio (Knack), as well as titles from our partners such
as Activision/Bungie (Destiny), Blizzard Entertainment (Diablo III), Capcom
(Deep Down), and Ubisoft (Watch_Dogs). Sin descartar, PlayStation hizo un
refuerzo en su compromiso para la auto publicación, en el caso de un proyecto
llamado “The Witness”, cuyo diseñador y programador, Jonathan Blow, presentó un
tráiler al respecto en una entrevista previa. Finalmente, se vieron nociones en
otros títulos como Media Molecule y Quantic Dream, sobre conceptualizaciones y
futuros gameplays con material remarcable. Se planean más títulos.
Sony
siempre muestra un espiritu de satisfaccion, el cual dirige a sus fans, que
siempre nos sentimos motivados para disfrutar sus juegos, cuando están
disponibles. Evidentemente, un gamer siente interés cuando el titulo buscado en
la tienda de videojuegos, aquí en Colombia, Sanandresito, lo compra y empieza a
experimentar.
Inclusive,
se mencionan cambios en dicha consola de nueva generacion, a la hora de
interactuar con amigos mientras se juega. Facebook se ha convertido en el eje
de interacción a la hora compartir experiencias en el juego (fotos y videos),
mediante el presionar el botón “Share” en el joystick “DUALSHOCK 4”. Y también
se puede transmitir su tiempo de juego en tiempo real mediante la opción
“Unstream”, que le permite a los jugadores / usuarios comentar o saltar al
juego en nuevos modos. Shu Yoshida, el presidente de WWS, dio sus comentarios
con respecto a dichas características de compartir en las redes sociales
mediante el DualShock 4.
Con PS4,
se planea un acceso más rápido a los juegos que antes. Se planea eliminar el
tiempo de carga en las partidas guardadas y permite un retorno inmediato a la
ultima parte donde se quedó, mediante el modo de suspensión. Se garantizan
actualizaciones y descargas de títulos digitales, y lo increíble es que ya no
es necesario dejar el aparato prendido para dejar descargando las
actualizaciones. Como si se usara el torrent en el computador, siempre y cuando
el modem siga activo (XD).
El sistema
PlayStation Network se fortalece ahora con la tecnología Gaikai, la consola PS4
hara que los juegos sean más fáciles de acceder en cualquier parte. Como se ha
visto en la experiencia con la ultima consola portátil PS Vita que incluso se
planea adaptar juegos PS4 ahí, mediante la conexión Wi-Fi. Tambien se introduce
a la consola la aplicación “Playstation App” para iPhone, iPad y mecanismos
Android, que funcionan como segunda pantalla, permitiendo las posibilidades a
acceder a mapas y gameplays, o incluso tener acceso remoto a la vista de los
gameplays de los agregados durante batallas épicas, justo de un smatphone o
tablet.
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