jueves, 28 de marzo de 2013

Tema Del Mes "Sexo Y Violencia En Los Videojuegos"



Positivamente, uno diría que los videojuegos son una herramienta útil no solo para aprender idiomas sino que también uno puede saber cómo defenderse en cualquier situación. Sin embargo, el mundo de los videojuegos es también el dichoso paraíso donde dos factores especiales lo reinan como el sexo y la violencia, y aquí en este articulo se mencionará la influencia de estos en algunos títulos destacados.


Iniciando con el contexto violento, que es el ingrediente principal para estas recetas virtuales, podemos recordar anteriormente que el mundo del Salvaje Oeste, las películas de acción, incluso horror y la pornografía, a medida se involucraban dentro de los personajes y ambientes virtuales. Una idea que a los productores de videojuegos les llegaría a la mente, como el “Shoot ‘Em Up”, que literalmente se traduce del inglés como “mátalos a tiros”, o “dispárales”, y solo consiste en apuntar a los objetivos con armas de fuego, o ya sea dentro de vehículos aéreos y terrestres.


El Shoot ‘Em Up lo podemos destacar en juegos que se chocan en la realidad del mundo, tales como “Grand Theft Auto”, “Max Payne” y “Red Dead Revolver”, los tres pertenecientes a la compañía de juegos Rockstar Games, donde el primer título ha recibido muchísimas críticas negativas por parte de los especialistas en psicología y bienestar en la sociedad, afirman que los niños de seis años en adelante, tienen la tendencia a ser delincuentes, debido a sus influencias violentas. Una versión en común “GTA San Andreas”, a pesar de ser la entrega más vendida, a mediados de la primera década del 2000, es lo que todavía los niños mantienen jugando en los hogares y/o locales de videojuegos. Dejando como una evidencia, que los mismos jugadores lo toman como no solo objeto de conversación, sino que la actitud de los personajes principales, son tomadas como modelo a seguir, casos de robos y homicidios reales se han reportado, y precisamente basados en este juego bélico, además de originar pandillas.


Devolviendo el tiempo, la era de las consolas “NES” y “SNES”, juegos de misión como “Sunset Riders” (Konami), “Contra” (Konami), “Super Metroid” (Nintendo), “Super Turrican” (Seika), entre otros, se consideraron como el boom de la era de los tiradores, siendo la principal atracción del mundo del arcade, varios aficionados también afirman que el objetivo no solo era obtener el mayor puntaje ni contar cuanta munición se invierte, sino que lo que se considera es el mayor nivel de dificultad, cuando el juego es más difícil, mayores son los retos. La mayoría de los “gamers” ven estas consolas como la mina de oro del “Shoot ‘Em Up”. Este mismo género también se ha enrolado con demás títulos como “Resident Evil”, “Dino Crisis” y “Devil May Cry”, de la también famosa compañía de juegos CAPCOM, e incluyendo a “Silent Hill” (Konami), donde las balas de diferente calibre arrasan con criaturas como Zombies, Dinosaurios, Monstruos Mitológicos y Criaturas Deformes, a la hora de sentir el gusto por tener en la mano consolas como PlayStation y XBOX, y en este conjunto de juegos se involucran en el género del Gore (escenas sangrientas) en atmosferas solitarias y si es el caso, post – apocalípticas, por ejemplo que el mundo se ve expuesto a una guerra biológica, existe un mundo paralelo que sería la puerta al cielo o al infierno.


Saliendo de la violencia (no del todo), ahora nos centraremos en el siguiente factor, el sexo en los videojuegos, refiriéndonos al punto de el gusto por personajes tanto femeninos como másculinos. Aquí en especial los videojuegos de lucha son los mas apetecidos, además de algunos juegos de acción y misión, como Tomb Raider, cuya protagonista, Lara Croft, sea el personaje más aclamado por los jugadores, una mujer cuya belleza es indescriptible, y una personalidad que no retrocede ante nada, con habilidades para caminar y escalar terrenos difíciles de cruzar, visitando diferentes partes del mundo por buscar tesoros raros, considerándose la versión femenina de Indiana Jones, sin olvidar el desempeño que hizo Angelina Jolie en dos live action (películas basadas en videojuegos y animaciones con actores reales).


Otro juego que mencionamos anteriormente, Resident Evil, opta con otro set de personajes femeninos que llaman la atención son tales como Claire Redfield, Jill Valentine, Ada Wong, Excella Gionne, Sheva Alomar, Rebecca Chambers, etc. siendo estas figuras el lado “hot” para aniquilar zombies y demás armas biológicas, los personajes femeninos de Resident Evil son también aclamados por los gamers, en el sentido que la misma audiencia siente gusto por su apariencia física. CAPCOM opta por tener un sinnúmero de personajes femeninos tanto como en juegos de lucha como en juegos de acción. Gracias a esto el internet sigue abasteciendo sets de imágenes oficiales para publicar a sus fans.


Los juegos de lucha son la mayor atracción para los fans de los videojuegos. Puesto que CAPCOM, se ha consolidado por tener el punto de partida en poner personajes femeninos en la saga de Street Fighter, considerando a la luchadora Chun Li como la primera dama de los juegos de lucha, cuyas técnicas como la “Patada Relámpago” y “Patada Ciclón”, deja a los jugadores muy atónitos, más adelante aparecerían otros personajes como Cammy, C Viper, Sakura Kasugano, y muchos otros. Otros juegos que pueden destacarse como Mortal Kombat, Dead Or Alive, Tekken y King Of Fighters, también siguen la corriente con crear féminas muy seductoras, nos fijamos en caras como las de Kitana, Helena Douglas, Nina Williams y Mai Shiranui, esta última se considera como el personaje mas sexy de los juegos de lucha.


Los personajes femeninos de los juegos de lucha, muchos de estos poseen prendas de vestir formales, deportivas, hasta incluso provocativas, sin ignorar que hasta se les puede ver luchando en traje de baño, como en el caso de Dead Or Alive. Los diseñadores crean dichos personajes para versiones futuras según las peticiones de los fans, quienes invertirían aparte de más cien mil pesos en estos juegos llenan la mente con dicha galería de imagenes. 


No todo es reino de violencia, existen juegos interactivos que pueden instruir al jugador asi como pruebas de inteligencia, estrategia, y deportivos, en especial el contexto del futbol, viendo cómo KONAMI ha dejado una gran huella con una colección desde International Superstar Soccer hasta Pro Evolution Soccer. Este futbol virtual es el más deseado por todos los jugadores en los locales de videojuegos. Ademas del futbol los juegos de plataformas como Mario, Zelda y Sonic fomentan aun más la diversión en la audiencia infantil, aunque para los mayores, sus misiones son grandes retos por asumir.


Reflexionando con lo previamente dicho, la violencia y el sexo en los juegos es cosa imparable, es lo que aun la sociedad fomenta y las mismas compañías de juegos lo van plasmando en la pantalla, y los personajes preferidos de la gente son los actores principales. De modo que los videojuegos es el negocio, uno de los mas redondos en el mercado de la tecnología. Ahora es cuestión de esperar la conquista de las nuevas consolas XBOX 720, Wii U y PlayStation 4 en los hogares colombianos.

lunes, 25 de marzo de 2013

Noticias "El Secreto Del Logo De Resident Evil 6"



Seguimos en largo periodo de ausencia, pero esta noticia también está relacionada con Resident Evil 6, resulta que cuando checaba mi facebook, un amigo compartió un link donde encontramos la revelación de un mensaje subliminal, pero humoristico que el numero 6 oculta bajo sus telarañas.

Péguenle un buen vistazo si sí o no.


jueves, 14 de marzo de 2013

Noticias "PS4, La Consola De Mas Interés"

Existe una marea desbordada por el interés en la consola PS4, ya que se ve en un video de Youtube mas de 25 millones de vistas, como por asi dedirlo un record Guiness de ser el video más visto. ¿Superaría rápidamente el de La Caída de Edgar? (Yo si lo creo, LOL).

Según el post que leí en Mundogamers, esto puede llamarse la “Playcuatromanía”, con lo que Sony despierta con fuerza el interés de la audiencia, mostrando que dejan atrás publicidades de productos como Harlem Shake, y también anuncios de SuperBowl, haciendo que YouTube, junto con las redes sociales se propague la información, luego que se presente la consola los primeros días de Marzo en Nueva York. 

Se presentó un reporte de 600 mil usuarios registrados en GameStop, con lo que se comenta al respecto del interés por tener dicha consola, Sony considera que el nivel de exigencia a la consola es altísimo. Con lo que las demás consolas también tienen la misma expectativa (en el caso de XBOX 720 y WiiU). 

Se ve que PS4 fue la primera consola que pisa el embrague este año para dar su anuncio a la venta este 2013, luego que tanto rumor al respecto empiece a regarse desde el 2010, antes pensábamos que era un monton de fakes, pero esto si se volvió realidad. Disfrutemos el video. 


jueves, 7 de marzo de 2013

Noticias "Resident Evil 6 Para El 2014"



¿Recuerdan el hit de un algo aburrido live action de Resident Evil el año pasado? Eso es lo que hablamos, el no tan valorado trabajo de Resident Evil “Retribution” de Paul W.S. Anderson, que deja una huella de diez años con 5 titulos. Por lo visto, Sony anuncia que esta bazofia rentable está en su recta final (pues ya va siendo la hora, XD), todo indica que la ultima película se estrenaría para el 12 de septiembre del 2014.

Analizando el trayecto, según su tasa de recaudos por taquillas, la primera película se estrenó en el 2002 con 102 millones de dólares, y presupuestada con 33 millones de dólares (nada mal), que preciso Resident Evil “Afterlife” (2010) que dio casi con el doble de presupuesto, aproximadamente 60 millones de dólares, aunque Retribution la rebasa también presupuestalmente con 5 millones más de ventaja, y el record de taquilla alcanza los 200 millones de dólares.

Anderson afirma que la segunda trilogía se le surgió cuando filmó “Extinction”, como por así decirlo extenderlo a la saga como tal, y mostrando unos tantos detalles de un verdadero apocalíptico desenlace en “Retribution”, aun sobre el argumento de Resident Evil “Armagedon”, permanece en estado “Top Secret”, en las redes sociales han estado difundiendo este poster, no se sabe si es oficial, si es el caso, los mantengo informando (‘;)’).

lunes, 4 de marzo de 2013

Noticias "PS4 Ha Empezado Con Furor En USA"

Recurso: PlayStation Meeting 2013


Según lo que encontré en el blog de PlayStation, la cuarta consola de Sony se ve que promete cosas al 100%, ya que ha conquistado la pasión de millones de gamers. Diciendo que dicha consola se centra en el corazón de los mismos gamers, concediendo increíbles experiencias mediante graficas impresionantes, personalización inteligente, capacidad social inteligente, e innovación de características de segunda pantalla. Se enfoca mucho en construir una arquitectura que le permite a las compañías de videojuegos dar el lujo de satisfacer a los usuarios con juegos únicos que se pueden disfrutar.

En el evento PlayStation Meeting 2013, se mencionaron títulos que dan el arranque a mentes muy creativas que definen la imagen de la consola como tal, y son los siguientes: Guerilla Games (Killzone: Shadow Fall), Sucker Punch (inFamous Second Son), Evolution Studios (Driveclub), and Japan Studio (Knack), as well as titles from our partners such as Activision/Bungie (Destiny), Blizzard Entertainment (Diablo III), Capcom (Deep Down), and Ubisoft (Watch_Dogs). Sin descartar, PlayStation hizo un refuerzo en su compromiso para la auto publicación, en el caso de un proyecto llamado “The Witness”, cuyo diseñador y programador, Jonathan Blow, presentó un tráiler al respecto en una entrevista previa. Finalmente, se vieron nociones en otros títulos como Media Molecule y Quantic Dream, sobre conceptualizaciones y futuros gameplays con material remarcable. Se planean más títulos.

Sony siempre muestra un espiritu de satisfaccion, el cual dirige a sus fans, que siempre nos sentimos motivados para disfrutar sus juegos, cuando están disponibles. Evidentemente, un gamer siente interés cuando el titulo buscado en la tienda de videojuegos, aquí en Colombia, Sanandresito, lo compra y empieza a experimentar.

Inclusive, se mencionan cambios en dicha consola de nueva generacion, a la hora de interactuar con amigos mientras se juega. Facebook se ha convertido en el eje de interacción a la hora compartir experiencias en el juego (fotos y videos), mediante el presionar el botón “Share” en el joystick “DUALSHOCK 4”. Y también se puede transmitir su tiempo de juego en tiempo real mediante la opción “Unstream”, que le permite a los jugadores / usuarios comentar o saltar al juego en nuevos modos. Shu Yoshida, el presidente de WWS, dio sus comentarios con respecto a dichas características de compartir en las redes sociales mediante el DualShock 4.

Con PS4, se planea un acceso más rápido a los juegos que antes. Se planea eliminar el tiempo de carga en las partidas guardadas y permite un retorno inmediato a la ultima parte donde se quedó, mediante el modo de suspensión. Se garantizan actualizaciones y descargas de títulos digitales, y lo increíble es que ya no es necesario dejar el aparato prendido para dejar descargando las actualizaciones. Como si se usara el torrent en el computador, siempre y cuando el modem siga activo (XD).

El sistema PlayStation Network se fortalece ahora con la tecnología Gaikai, la consola PS4 hara que los juegos sean más fáciles de acceder en cualquier parte. Como se ha visto en la experiencia con la ultima consola portátil PS Vita que incluso se planea adaptar juegos PS4 ahí, mediante la conexión Wi-Fi. Tambien se introduce a la consola la aplicación “Playstation App” para iPhone, iPad y mecanismos Android, que funcionan como segunda pantalla, permitiendo las posibilidades a acceder a mapas y gameplays, o incluso tener acceso remoto a la vista de los gameplays de los agregados durante batallas épicas, justo de un smatphone o tablet.

Habrán muchas sorpresas este 2013, montones de software y un carrusel de gameplays y juegos que conquistarán millones de hogares por todo el mundo. Veamos esta maravillosa galería a continuación.