sábado, 28 de julio de 2012

Tema del Mes "De Los Videojuegos Al Cine (Pero En Las Animaciones)"


Dos temas acumulados el de Mayo y Junio, algunos Live Action siempre valen la pena, en cuanto a las propias creaciones de las respectivas de las culturas orientales y occidentales. Uno se podría referir a este tipo de contexto cinematográfico a la hora que los directores (los de Hollywood) se sienten con las ganas de adaptar los videojuegos al cine y a la TV. Viendo algo como un tremendo “FIASCO” de la industria cinematográfica.


"Un Juego Convertido en Realidad"


Si hablamos de contextos tan desbordados refiriéndonos en algunas cintas como SUper Mario Bros, cuyo Live Action, nosotros en el país de los tamales y la bandeja paisa, y como no la “Fritanga” y el “Ajiaco Con Pollo”, nos “enorgullecimos” viendo a un John Leguízamo que se las daba de héroe de turno contra un hombre que era un injerto de viejo decrepito con reptil prehistórico... y pare de contar. Y por otro lado, este virus de live action de temas nada que ver con juegos originales, atinamos en un mundillo de peleas callejeras y conflicto entre insurgentes y gobiernos extranjeros, hablamos de un Street Fighter. Y otro contexto desbordado pero dentro del mundo CGI, es Final Fantasy “The Spirits Within”, pues yo sinceramente muy poco sé de la historia del juego, aunque el argumento de la cinta me llamó la atención.

"No gustó la pelicula del todo, excepto Aki"
Los diseños de personajes constan de prendas de vestir normales y tipos de peinados tan extravagantes, unos musculosos y otros raquíticos, si tomamos como ejemplo el concepto de Guile (Street Fighter), se observa a un Jean Claude Van Damme que muestra una apariencia muy diferente, a pesar de mostrar la personalidad del luchador. Sin embargo, no se puede dar el crédito negativo después de todo, porque este proyecto también lo financió CAPCOM, y de ahí se convierte en la edad de oro de la adaptación de los juegos al cine, y luego los propios gringos hicieron live actions de “Mortal Kombat” por dos.

"El Inicio De Un Fracaso Para CAPCOM"
 
"Prefiero Que Johnny Bravo Sea Mi Performance Actor - Si, Claro, Amigo, Cuando Te Jubiles, XD"

Y hablando todavía del Universo de Street Fighter, nos fijamos en otro personaje como Chun Li, actrices como Ming-Na (quien hizo el doblaje de Aki Ross en FF “TSW”) y Kristin Kreuk (Smallville) mostraron su personalidad mas no su apariencia exacta, solo se ve el esfuerzo que hace CAPCOM en estas adaptaciones. Aunque el premio de consolación son las versiones oficiales que se adaptan al anime, asi como “Street Fighter II The Animated Picture”, las versiones de “SF Alpha”, y últimamente “Street Fighter IV”, todas están con comics incluidos, incluso manganimes, luego de vernos mareados con la “cochinada gringa” que hicieron.


"Chun - Li, Un Modelo A Seguir"

Y el contexto de Final Fantasy, ya mencionamos que “The Spirits Within” no tenía nada que ver con la historia original del juego, pero se pudo remediar la situación cuando vimos “Advent Children” donde un prospecto de emo rubio tendría una personalidad combativa parecida a la de Squall Lionheart, a la hora de empuñar una espada de dos metros de largo y tan gruesa como la “Soul Edge”, y hay conformidad a la hora de ver un combate mezcla Dragon Ball – Soul Calibur entre el emo rubio, que conocemos como Cloud, y el estereotipo de Sigfried, Sephiroth.

"No pertenece a ninguna realeza, pero sí es un verdadero guerrero"
"Un Autoretrato es un gran legado"

Retocando el contexto de Resident Evil, ya nos aguantamos las lagartadas que hace Paul W. S. Anderson con su mujer Milla Jovovich, por ya cinco veces, sin descarta que CAPCOM sigue financiando estas “bazofias”, tampoco se debe negar que Hiroyuki Kobayashi está dentro del equipo de producción. Sin embargo se puede reconocer que los efectos especiales siempre llamaron la atención, primero por el concepto de los zombies, que pasan la prueba en las versiones 1, “Apocalypse”, y “Afterlife”, y en cuanto a "Extinction", sentiría ganas de dormirme, y es cuestión de esperar el resultado de 3.0UP para “Retribution”, y eso si agregando el apartado de las criaturas como el Licker (una posiblemente mascota exclusiva para Gene Simmons de Kiss), y otros “jefazos” como “Nemesis” y el “Majini Execuitoneer”, eso ya es live action embarazoso.

"Si se fijan en los cartuchos que usa en sus recortadas, dense cuenta que ahi esta la inversion de sus ahorros"
Resident Evil “Degeneration”, en cuanto a este gran proyecto animado, que se ve que sí le metieron el hombro, logramos ver a personajes tan destacados como Leon S. Kennedy y a Claire Redfield como los todavía héroes de turno, pero le vemos más acción al primero, aun así nos damos gusto ver a este par de personajes por segunda vez, y la tercera cuando debutaron en su primer “1st person shooting” para la consola Wii, como “The Darkside Chronicles”, que sería un remake de RE2 para PSX, la película es buena, no repito la carreta, pero animense a leer la http://justtalkingaboutgames2.blogspot.com/2011/04/espacio-de-filmes-resident-evil.html que hice en Talking About Games And Films.

"Leon, Por El Amor De Dios, No Hagas Que Te Maten - Ni Lo Sueñes... Claire, Espero Que Después De Matar Zombies, Te Invito A Comer Shawarma En La Casa De Mi Amigo Tony Stark"
Otro juego que se adapta al cine, es Tekken, el mismo que Dwight Little hace otro estrago de Live Action, pero corre la misma suerte de crearse un CGI como Resident Evil “Degeneration”, el juego de NAMCO muestra un muestra una intriga que toca temas de negocios sucios, familias que llevan un estigma por generaciones, algo parecido al megaproyecto novelístico de Dago García como “La Saga Negocio De Familia”, hablando de los Manrique… perdón… Mishima, que llevan un legado oscuro, algo como el famoso “Gene Devil”, y en la historia nos fijamos como el rol de Ling Xiaoyu, contratada por Anna Williams, inicia una investigación sobre un chico que se puede relacionar con el pasado de los Mishima, otra película que también reseñé en mi otro blog (;)). Tekken “Blood Vengeance” es el titulo de esta película de grandes argumentos y buen diseño de personajes.

"Nina Williams, El Encanto Virtual De La Pelicula, Muy Decepcionada Por Su Escasa Aparición"
Y por ahora, esperar el resultado de Resident Evil “Damnation”, con tal que no sea algo monótono ni aburridor. Veamos de nuevo el tráiler.

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