lunes, 8 de agosto de 2011

Noticias "Irrealidad Virtual: El Regreso"


Antes que manteníamos escuchando mitos urbanos que la televisión, el internet y los videojuegos, hacían que nosotros nos volviéramos cada vez más desenfocadas a la realidad, o para mas risa, que nos pegáramos la engordada inesperada, aunque eso sí pasa, no se niega (XD), o incluso fijarnos en detalles de juegos que incitan a la agresividad y al aislamiento social. Estos mitos urbanos no son siempre rumores, son una realidad que es un monstruo cada vez más fuerte y destructivo.

Ultimamente, en Europa en la península de los vikingos, Noruega, luego de la tremenda masacre de un sujeto desconocido pero ultra derechista confiesa que su violencia se podría relacionarse al mundo de los videojuegos con un contenido extremadamente violento, así como Call Of Duty o incluso World Of Warcraft, contaminan paulatinamente la mente del consumidor afectado, lo que se involucra en esta clásica polémica de la “irrealidad virtual” (posible tema para este mes).

Anteriormente estas acusaciones no eran nada serio para las industrias de videojuegos. Sin embargo, en Noruega se pone el campanazo de alerta de la gente que pone este tema a la luz y a la reflexión, los mismos que hacen que la cabeza procese montones de ideas pero interpretadas en muy pocas palabras. El caso del que llamo “Síndrome GTA” que se volvió a manifestar en niño de 10 a 14 años que manifiestan comportamientos agresivos y anormales, según reportes de la policía Londinense, lo que los expertos en este tema sienten desilusión por la muy poca importancia y juicio que se le pone al problema de esta influencia de “Irrealidad Virtual”.
Esto es impresionante.


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