jueves, 25 de agosto de 2011
Noticias "¡CONFIRMADO! ¡PA3 PARA ESTE 21 DE OCTUBRE, CARTEL INCLUIDO!"
Ya Estoy desesperado para mostrar mi dibujo tributo para después de verme y reseñar la tercera parte de la aclamada Paranormal Activity, y que su creador, el director israelí Oren Peli, reasuma el mando en esta película, como ya habíamos observado en el tráiler anteriormente, nos centramos en un contexto ochentero, la infancia de Katie y su hermana Christie, mostrando una escena donde ellas se encierran con una cámara en el baño y dicen “Bloody Mary” frente al espejo, y posiblemente se esclarezca la verdad sobre el ente que acechaba a las protagonistas y a los demás.
Bueno, basta de carreta, el lanzamiento como ya se dijo ahorita, es el 21 de octubre, pero es cuestión de esperar un ratico mas para que llegue a Colombia, veamos nuevamente el tráiler y ahora el cartel.
viernes, 19 de agosto de 2011
Noticias "Sobre El Play Station Vita"
Por aquí los chicos de Mundogamers se dieron a la carta en cuanto al revelar todos los detalles de la apariencia física y contenido sistemático de la consola portátil sucesora de PSP, Play Station Vita, cuyo precio que Sony estipula entre 250 y 300 euros, casi unos 760 mil pesos colombianos, variando modelos como clásico y 3G.
He aquí la descripción de la consola.
Nombre de la plataforma: PlayStation Vita.
Número de modelo: serie PCH-1000.
CPU: ARM(R) Cortex(TM)-A9 (4 núcleos).
GPU: SGX543MP4+.
Dimensiones: Aprox. 182mm x 18.6mm x 83.5mm.
Pantalla: 5" (16:9), 960 x 544, aprox. 16 millones de colores, OLED multitáctil capacitiva.
Memoria principal: 512MB
VRAM: 128MB
Panel multitáctil trasero de tipo capacitivo.
Cámaras: Frontal y trasera.
Frame rate: 120fps@320x240 (QVGA), 60fps@640x480 (VGA).
Resolución: Hasta 640x480 (VGA).
Audio: Altavoces stereo y micrófono integrados.
Sensores: Giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes, brújula.
Localización: GPS integrado (Modelo con 3G), soporte para servicio de localización Wi-Fi por triangulación.
Mandos e interruptores:
Botón PS.
Botón de encendido.
Botones direccionales (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda).
Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado).
Botones superiores (Derecha/Izquierda).
Stick derecho, Stick izquierdo.
Botones START y SELECT.
Control de volumen.
Sistema inalámbrico:
Conectividad a redes móvles (Modelo 3G).
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc).
Bluetooth(R) 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP).
Ranuras/puertos:
Ranura para tarjetas PlayStation Vita.
Ranura para Memory Card.
Ranura para tarjeta SIM (Modelo 3G/Wi-Fi).
Puerto multiusos (USB, DC-IN, Audio (Stereo Out /Mono In), Serial data communication).
Puesto jack para auricular (Stereo mini jack).
Puerto para accesorios.
Batería: Batería de ion litio integrada, adaptador AC.
Música soportada: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC).
Contenido AV: WAVE (Linear PCM).
Vídeos: MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC, High/Main/Baseline Profile (AAC).
Fotos: JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG.
miércoles, 17 de agosto de 2011
Noticias "La Muerte Acecha Por Quinta Vez: Final Destination 5"
Apenas ME he visto hasta la tres, pero especialmente me quedo con la primera, que es la mejor. Los chicos de Blog De Cine, han difundido en estos días el tráiler de la quinta versión, según mas comentarios esta por estrenarse, o ya debe estar en el estreno desde las semanas pasadas (XD). Según en varias paginas como IMDb le ha puesto como puntuación de 3.5UP sobre 5.0UP, los fans tienen las expectativas que esta será la mejor versión, ya aplicada en formato 3D inclusive.
Eric Heisserer (‘A Nightmare On Elm Street: El Origen’) es el guionista, la película está dirigida por Steven Quale, ésta es su primera película, además de participar la dirección de segunda unidad en los rodajes de ‘Titanic’ y ‘Avatar’). El reparto se consta por Nicholas D´Agosto, Emma Bell, Miles Fisher, Jacqueline MacInnes Wood, Tony Todd y David Koechner son los protagonistas de esta nueva versión de la saga, que sigue en pie luego que la anterior parecía ser el cierre, con el nombre de ‘El destino final’ (‘The Final Destination’). La trama sigue siendo la misma, un grupo de chicos son prevenidos por uno de ellos a ser expuestos a una terrible tragedia. Sin embargo, cada uno de ellos va muriendo en extrañas circunstancias… para mas detalles observemos el tráiler.
Eric Heisserer (‘A Nightmare On Elm Street: El Origen’) es el guionista, la película está dirigida por Steven Quale, ésta es su primera película, además de participar la dirección de segunda unidad en los rodajes de ‘Titanic’ y ‘Avatar’). El reparto se consta por Nicholas D´Agosto, Emma Bell, Miles Fisher, Jacqueline MacInnes Wood, Tony Todd y David Koechner son los protagonistas de esta nueva versión de la saga, que sigue en pie luego que la anterior parecía ser el cierre, con el nombre de ‘El destino final’ (‘The Final Destination’). La trama sigue siendo la misma, un grupo de chicos son prevenidos por uno de ellos a ser expuestos a una terrible tragedia. Sin embargo, cada uno de ellos va muriendo en extrañas circunstancias… para mas detalles observemos el tráiler.
lunes, 15 de agosto de 2011
Tema Del Mes "Todo Sobre Ruedas"
En consideración tanto estrés laboral, me ha restringido de estar trabajando en el blog, últimamente no he pillando nada nuevo en la red, y he dejado en la deriva a “El Anime Y La Vida” (What The Hell’s Going On Here? :(). Sin embargo hablare hoy un tema sencillo, la fiebre de los carros en los videojuegos y el cine.
En cuanto a la evolución de los juegos, cuando me compraron la consola hermana de NES, Creation, tenía la fiebre inicial de jugar Super Mario Bros y Bomber Man, sin olvidar otros de naves como Xevious y la colección de Galaxian (entre otros). Sin embargo, cuando me fije en los juegos de autos a máxima velocidad, encontré adrenalina en juegos como Road Fighter, el mini Corvette de MicroMachines, que suele chocarse y regenerarse como el motociclista justiciero Mach Rider, uno se daba gusto viendo volar a “Superman” en un extremo de la pista, y muchos obstáculos que se interponen en el camino, con tal de alcanzar la meta y sin quedarse sin gasolina. Por otra parte, nos sentimos tan bólidos como el Señor Montoya, jugando F-1 Race, Mach Rider pero en autos de Formula 1, el que me hizo descubrir la estrategia para alcanzar los 497 kilómetros por hora, pero se nos acababa la felicidad cuando llegábamos al circuito número 5.
"El primer juego de autos que me disfrutaba en menos de cinco minutos"
"Aquí se sentía más adrenalina, el entrenamiento para Top Gear, 497 Km/h a toda costa"
Con la evolución de las consolas, pasamos por los terrenos de SNES, Play Station y XBOX, empezando por la encantadora trilogía de Top Gear, donde me quedo con la versión 3000, unas carreras tan impresionantes, y una velocidad realmente inalcanzable, luego que se le hagan infinidades de reformas a las potentes naves que se piloteaban, y la música era tan seductiva que uno se enviciaba al juego totalmente. Mas adelante, nos fijamos en el lado de Sega con juegos como Out Run, cuando lo jugábamos en PC, nunca se nos quitaba la gana de estar jugándolo, pero nos sentimos mas conductores cuando estrenábamos Daytona USA, pero con presencia civil, carrera decente en Metropolis Street Racer, con un sistema sencillo de juego, y una ambiente real. Sony nos sedujo cada vez mas con sus consolas Play Station, títulos como Driver que dio sus primeros pinitos a juegos como Need For Speed “Carbon” y Need For Speed “Most Wanted”, en cuanto a las persecuciones policiales y pagar escondederos a peso. Y Burnout no es mas que un deposito de chatarra que solamente se le ve el sentido de chocarse con los demás.
"Esto es mas motivador que Need For Speed Carbon Y Most Wanted"
"Aqui las carreras son más decentes (XD)"
"Se siente El Calor de Driver"
La televisión y el cine son la gallina de los huevos de oro de ver persecuciones en auto, montones de películas y series de TV en donde los actores son los verdaderos pilotos de carreras, pasando por Die Hard, Bad Boys, The Fast And The Furious, etc. Películas que incluso nos hacían sentir emoción y adrenalina. Eso sí cuando me pillo un video por Youtube una escena de la inolvidable serie Viper, donde se experimenta un pique similar al de Toretto y O’Conner en The Fast And The Furious, la que siempre se convierte en objeto de criticas de toda índole, positivas o negativas. De hecho, lo que se ve en televisión se puede experimentar en los videojuegos, en cuanto mas emocionante, más interesante se pone la cosa.
"Se ve que este personaje debería salir en NFS"
"Este es primer pinito para la inspiración de Paul Walker en the fast And The Furious"
En cuanto a la evolución de los juegos, cuando me compraron la consola hermana de NES, Creation, tenía la fiebre inicial de jugar Super Mario Bros y Bomber Man, sin olvidar otros de naves como Xevious y la colección de Galaxian (entre otros). Sin embargo, cuando me fije en los juegos de autos a máxima velocidad, encontré adrenalina en juegos como Road Fighter, el mini Corvette de MicroMachines, que suele chocarse y regenerarse como el motociclista justiciero Mach Rider, uno se daba gusto viendo volar a “Superman” en un extremo de la pista, y muchos obstáculos que se interponen en el camino, con tal de alcanzar la meta y sin quedarse sin gasolina. Por otra parte, nos sentimos tan bólidos como el Señor Montoya, jugando F-1 Race, Mach Rider pero en autos de Formula 1, el que me hizo descubrir la estrategia para alcanzar los 497 kilómetros por hora, pero se nos acababa la felicidad cuando llegábamos al circuito número 5.
"El primer juego de autos que me disfrutaba en menos de cinco minutos"
"Aquí se sentía más adrenalina, el entrenamiento para Top Gear, 497 Km/h a toda costa"
Con la evolución de las consolas, pasamos por los terrenos de SNES, Play Station y XBOX, empezando por la encantadora trilogía de Top Gear, donde me quedo con la versión 3000, unas carreras tan impresionantes, y una velocidad realmente inalcanzable, luego que se le hagan infinidades de reformas a las potentes naves que se piloteaban, y la música era tan seductiva que uno se enviciaba al juego totalmente. Mas adelante, nos fijamos en el lado de Sega con juegos como Out Run, cuando lo jugábamos en PC, nunca se nos quitaba la gana de estar jugándolo, pero nos sentimos mas conductores cuando estrenábamos Daytona USA, pero con presencia civil, carrera decente en Metropolis Street Racer, con un sistema sencillo de juego, y una ambiente real. Sony nos sedujo cada vez mas con sus consolas Play Station, títulos como Driver que dio sus primeros pinitos a juegos como Need For Speed “Carbon” y Need For Speed “Most Wanted”, en cuanto a las persecuciones policiales y pagar escondederos a peso. Y Burnout no es mas que un deposito de chatarra que solamente se le ve el sentido de chocarse con los demás.
"Esto es mas motivador que Need For Speed Carbon Y Most Wanted"
"Aqui las carreras son más decentes (XD)"
"Se siente El Calor de Driver"
La televisión y el cine son la gallina de los huevos de oro de ver persecuciones en auto, montones de películas y series de TV en donde los actores son los verdaderos pilotos de carreras, pasando por Die Hard, Bad Boys, The Fast And The Furious, etc. Películas que incluso nos hacían sentir emoción y adrenalina. Eso sí cuando me pillo un video por Youtube una escena de la inolvidable serie Viper, donde se experimenta un pique similar al de Toretto y O’Conner en The Fast And The Furious, la que siempre se convierte en objeto de criticas de toda índole, positivas o negativas. De hecho, lo que se ve en televisión se puede experimentar en los videojuegos, en cuanto mas emocionante, más interesante se pone la cosa.
"Se ve que este personaje debería salir en NFS"
"Este es primer pinito para la inspiración de Paul Walker en the fast And The Furious"
sábado, 13 de agosto de 2011
Noticias "Freddy Krueger Debuta Por Segunda Vez En Los Videojuegos"
Así es, como era previsto, el mítico asesino onírico ha conquistado nuevamente el terreno de los videojuegos, primero que se le creo un juego de NES, ahora hará su debut en el nuevo Mortal Kombat, no como personaje oficial pero sí como un DLC, y nos daremos gusto retomando sus escenas sangrientas en este juego maquiavélico, luego que personajes como Darth Vader y Yoda se cuelen en la cuarta parte de Soul Calibur, y en X Men Mutant Academy, se le hagan los diseños de los actores de la película del 2000 (XD).
No es necesario contarles otra vez el pasado de Krueger, pero sí sabremos que en el juego lo veremos con otro guante filudo con el que nos disfrutaremos viendo algunos de sus portentosos fatalities, y unos que otros movimientos especiales, las peores muertes que ocasiona en varias de sus películas, la mejor, para darles el adelantico, es la misma que le hace a Glenn (Johnny Depp) en la primera versión, cuando lo absorbe por un hueco en la cama, y luego el geiser de sangre que repinta la habitación (fue la escena que mas me asustaba antes), en cuanto al diseño, se toma el de Jackie Earle Haley, el del remake de la primera versión. ¿Por qué no tomaron el de Robert Englund?.
Según más peticiones de los fans del género Slasher, se aspira incluir personajes como Michael Myers, Jason Voorhees o Ben Willis. Ojalá se escuchen nuestras plegarias.
lunes, 8 de agosto de 2011
Noticias "Irrealidad Virtual: El Regreso"
Antes que manteníamos escuchando mitos urbanos que la televisión, el internet y los videojuegos, hacían que nosotros nos volviéramos cada vez más desenfocadas a la realidad, o para mas risa, que nos pegáramos la engordada inesperada, aunque eso sí pasa, no se niega (XD), o incluso fijarnos en detalles de juegos que incitan a la agresividad y al aislamiento social. Estos mitos urbanos no son siempre rumores, son una realidad que es un monstruo cada vez más fuerte y destructivo.
Ultimamente, en Europa en la península de los vikingos, Noruega, luego de la tremenda masacre de un sujeto desconocido pero ultra derechista confiesa que su violencia se podría relacionarse al mundo de los videojuegos con un contenido extremadamente violento, así como Call Of Duty o incluso World Of Warcraft, contaminan paulatinamente la mente del consumidor afectado, lo que se involucra en esta clásica polémica de la “irrealidad virtual” (posible tema para este mes).
Anteriormente estas acusaciones no eran nada serio para las industrias de videojuegos. Sin embargo, en Noruega se pone el campanazo de alerta de la gente que pone este tema a la luz y a la reflexión, los mismos que hacen que la cabeza procese montones de ideas pero interpretadas en muy pocas palabras. El caso del que llamo “Síndrome GTA” que se volvió a manifestar en niño de 10 a 14 años que manifiestan comportamientos agresivos y anormales, según reportes de la policía Londinense, lo que los expertos en este tema sienten desilusión por la muy poca importancia y juicio que se le pone al problema de esta influencia de “Irrealidad Virtual”.
Esto es impresionante.
sábado, 6 de agosto de 2011
Noticias "Sobre Tekken Tag Tournament 2"
Según comentarios de los representantes de Sony, el lanzamiento del segundo Tag Tournament de Tekken será en el 2012, exclusivamente para PS3. Este videojuego que pertenece al genero Fighting 3D, que también anticipadamente se contara con un futuro Tekken Hybrid. Sin embargo, Sony solo ha brindado detalles respectivos al modo multiplayer que contendrá Tekken Tag Tournament 2, que permite cupos hasta de cuatro jugadores, y en cuanto a personajes, veremos debuts como los que aparecerán en Blood Vengeance como Alyssa, Xiaoyu, Jin, Devil Kazuya, entre otros.
Por cierto, también se dio la tabla que solo se develaron cinco nombres, esta versión de Tekken se puede considerar con una edición especial, en el sentido que se puede contar con mayor cantidad de personajes, con sistema de personalización único.
Por cierto, también se dio la tabla que solo se develaron cinco nombres, esta versión de Tekken se puede considerar con una edición especial, en el sentido que se puede contar con mayor cantidad de personajes, con sistema de personalización único.
martes, 2 de agosto de 2011
Noticias "Ibuki Y Kuma, Dos Nuevos Debuts Para Street Fighter X Tekken"
El nuevo Crossover de CAPCOM que ahora se alía con BANDAI NAMCO sigue aumentado la nómina de personajes, luego que el lado de CAPCOM tenga caras conocidas como las de Poison, Hugo Andore (a.k.a. Andore), Cody y Guy, pertenecientes a la saga de Final Fight.
Ahora con el caso de los character teaser, se muestran nuevas características de los últimos llegados, ahora dos caras conocidas para cada compañía, asi como Ibuki por el lado de CAPCOM, y el oso Kuma por parte de BANDAI NAMCO. Veamonos la tanda de videos que nos muestran por la red.
Ahora con el caso de los character teaser, se muestran nuevas características de los últimos llegados, ahora dos caras conocidas para cada compañía, asi como Ibuki por el lado de CAPCOM, y el oso Kuma por parte de BANDAI NAMCO. Veamonos la tanda de videos que nos muestran por la red.
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